评分和心得
拿GOLD是靠游戏中的分数决定的 我们在最后面的评分表中可以看到 总分由3部分组成:1:剩余资源 也就是你最后留下多少钱 这个分数计算是(剩余资源*1)
2:塔的价值 也就是你所造的塔能值多少钱 这个价值是造价的75% 这个分数计算是(造价*75%*1) 所以有些前辈说 怪物杀完后把塔全卖掉 这个是没必要的
3:剩余能源块的数量 在能源块完好无损的轻快下分数固定为(24*100=24000) 这个也是拿GOLD的关键.如果有任何一块能源快被拿出地图 不管你建设的有多好或者你剩下多少钱 都是无法拿到GOLD的.
个人心得:
1:只要能保证没有怪能把能源块带出地图 能少造塔就尽量少造 能少升级就尽量少升级
2:熟练运用Backspace键 这个键的功能是自动回到上个自动储存点 多按几次能回到第一个储存点 这样就能保证第1条里所说的 就不需要每次重头开始
3:开局..开局选择塔的位置 选择火力点 选择火力配置很重要 这个很重要 这个关系到全局.....关于这点 前面有很多前辈都说了 也说的很好 很对 这就不重复...
4:如果你能做到上面3点 基本上你每关都能拿GOLD.....
个人对塔的看法:
1 机枪 绝对的主力 不管那关都是主力
2 火焰 震荡 这2塔只针对群怪好用 不过要配合减速 没减速塔 这2个塔就起不到作用了
3 激光 本人很少用 威力 攻击范围都不如加农
4 迫击 本人也很少用 有火焰 震荡 就没必要用迫击
5 加农 这个塔攻击范围大 攻击也高 但射速慢 升级造价高 对付小怪那叫浪费火力 只针对boss有很强的功效....少建 起辅助机枪 加强火力的作用
6 电塔 攻击够高 但是范围小 还有储电时间限制 个人感觉没多大用处
7 防空 这个就不要说了 差不多升到2级 在配合机枪 加农 就可以无视空中力量 别升3级 浪费.....
8 控制塔 虽说是好东西 但是总不能满屏去建 在某些集中火力点上建 用处还是有的
9 以上纯属个人看法 如有不对 希望高手指正.........!!! 沙发 哇卡卡 激光建议摆在怪物入口处,因为其伤害是延续性的;而电塔因为要蓄电,建议放在路线靠后的位置,俺一般放在核心的附近作为最后一道防线 LS的小白,入口遇到护盾怪激光根本烧不进 受教了.进去看看 先声明,看了下主要是针对一般难度,99波的不算,那个有几个地图研究了几天了~~残念 很好玩啊 已經通關了 NB,魔兽的TD似乎很不错 哎,刚开始玩,造了一大堆激光的说...结果.... 这个游戏的最大乐趣就是每个塔都有各自的用途,过关方式多种多样,我和楼主一样比较钟爱机枪塔,机枪塔便宜的造价可以早期就完成对怪的路线部署,后期又能通过升级获得不错的攻击力,而且辅助防空。
以机枪塔形成主要阵型,在一些能笼罩怪物通过的大范围迂回路线上则安置迫击炮或者加农炮(没有迂回路线就用机枪塔围出一个),在火力最密集的区域放置时间塔,在多条路线或者迂回路线比较密集的区域则放置震荡炮或喷火塔均能收到性价比极高的奇效。
我那同事最开始钟爱加农炮,目前开始喜爱电磁塔(就是那个需要充能的塔)了,以他的话说,以三个电磁塔为一组,并根据进程配合升级,几乎能对大部分怪群做到秒杀,因而关键节点均以电磁塔为主,机枪塔则作为辅助,大部分关都轻松拿到了金牌,当然并不是所有的关卡都有满足条件的 少用激光,要用,也放到后面 还没有开始玩,先来取取经
路过看看!学习!
路过看看!学习! 学习了 多谢 学习呼,哈哈
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