zhc 发表于 2009-5-11 10:35

帧数有时会暴降啊

我用fraps测的,
玩的时候一般都在30帧以上,
但有时突然就降到8帧左右,
看论坛上有人说是虚幻3引擎的毛病,
那还不如用古墓8的引擎来做,
这游戏画面看起来和古墓差不多

rainbowrocky 发表于 2009-5-11 12:44

我的4850也会偶尔突然卡的厉害,如果是虚幻引擎的问题,那应该是在游戏中实时加载地图的缘故,每关读一次盘,中间不需要中断读盘,在游戏进程中带着加载过了,自然会造成卡顿

EvanGame 发表于 2009-5-11 12:46

恩,同LZ,我4850的卡,也是会偶尔出现帧数骤降。这与古墓8是类似的,但古墓8开了垂直同步后帧数就稳定了(后来古墓8出了补丁,解决了这个问题)。回头在这游戏的设置文件中试一下垂直同步,希望解决这个问题。

tang6633 发表于 2009-5-11 13:21

我的4850也有LS的問題
每到一個場景的時候就卡一下 頓一下
不過一下就好了

benaili 发表于 2009-5-11 13:35

在配置文件开垂直同步 会好点 可以试一试 不过开了好像有些过场动画帧数会固定在26帧 有些是30
30帧是正常的 26就有点一顿一顿了

silenteagle 发表于 2009-5-11 23:22

LS几位用4850的,你们到了新场景只会顿那么几下吗?为什么我是不停地顿,你就站在一个场景里四周看,总会顿,看某一个方向的时候明显掉帧,是4850通病吗?
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