FO3Plugin -- 合并esp文件的工具.....很不错且很实用.[ 内附简易
FO3Plugin(作者:ScripterRon)
此工具需要JAVA支持,在使用前,请到http://java.com/zh_CN/download/index.jsp下载JAVA.
使用方法:
1.打开FILE,点NEW新建.如下图,随意输入一个名字.
2.输入好后,再按FILE,打开后点击MERGE PLUGINS.点击后将会弹出个窗口,里面有所有游戏安装目录DATA下的ESP与ESM文件.选择你要合并的其中一个ESP,我这里用合并2个ESP作为例子,那么,重复这个动作,再打开MERGE PLUGINS选择另外一个ESP.
3.下图就是已经在新档里添加好了将要合并的两个ESP时的状态.
4.打开FILE,点SAVE AS储存即可.
*储存后就会得到下图的ESP文件
````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````
FILE中MERGE LISTS这个选项,我目前测试出来的作用就如下图所示:
使用方法与上面所说的方法基本相同.
```````````````````````````````````````
*合并的数量没有限制.
*合并MOD的时,要注意讯息有无重复,比如一个mod把狙击枪的瞄准镜去掉了,另一个则给它MOD的枪加了自动开火装置,这样子的话就不能合并了,否则会重复讯息,导致错误.
纳米:FO3Plugin
刚更新加入一个站内下载:
感谢e大让我发现了此工具 用途是什麼??????????? 合并多个MOD与MOD的ESP.合并的好我觉得可能可以减少错误发生吧.猜测.尚未测试. 合并esp文件.........?
好像是可有可無的 看你用的到不到位咯.用的好肯定好处多多.
相信能避免一些奇怪的错误或游戏时载入失败定格等. 想分開時怎麼辦???
回复 6# oosoos 的帖子
直接把合并好的ESP删除,把原来的MOD的ESP文件再复制进DATA就可以了. 呵呵,看来楼主奋斗到了凌晨啊,这么快教学贴就出来了。从此辐射3的历史揭开了OMM的一幕。
顶 .....多謝版版~給版版加分~.... 有你们支持.奋斗是值得滴.
还有好多钱钱牙. 版主的帖子要来支持下,先留着备用 太爱你了~~正愁怎么减少文件 能不能把12个和成1个?
回复 13# 121885660 的帖子
摸有问题的应该.不过一次合这么多要细心点. 恩 其实是从上古4移植的~回复 15# eason001 的帖子
没想到这个是上古移植过来的上古与辐射真是兄弟游戏.打死不离亲兄弟 看起来还蛮麻烦的,纯支持了 很需要这种东西,如果早一点知道有这东西就好了,现在用了168个MOD不知要合并到什么时候,先下了再说~ 168个....疯子啊....我才30多个....
回复 18# fujist 的帖子
呵呵,确实好多,我才是50多个 要数量多很容易。。。。。随便用下FOIP就上百了~~~~~~~~~ 这个太有爱了!,不用再一个个把整理MOD名称了.........回复 1# sumizai1989 的帖子
下不了。。。。下不了。。。。。。换个资源。。。。。
回复 23# chen420521 的帖子
刚刚加入了3DM站内下载.你试试回复 1# sumizai1989 的帖子
ok了。。。。。MOD实在太多了。。。。 不大好用。。。选了要合并的文件以后点选取就出一个错误的框。写了什么看不懂。不知道是哪里弄错了。难道esp和esm要满足什么条件才能合并?
回复 26# chuang01 的帖子
你说的那种情况只是很个别的现象,只有少数ESP会这样,大部分都不会,出现这种框的ESP就不合,合其它的就行. 谢谢,很好的工具!但每次点Save as都会跳出 FO3Plugin.tmp拒绝访问 是怎么会事? 好东西,多谢楼主
回复 28# Nemo1987 的帖子
JAVA装好了吗?有两种SAVE,你可以试下另外种SAVE,效果一样的....还有就是会不会你合的ESP之间有问题?
页:
[1]
2