ArchiveInvalidation Invalidated.txt 的作用
辐射3的MOD比上古4的MOD多了一个ArchiveInvalidation Invalidated.txt文件。这个文件有什么作用?如何使用?需要放在Data文件夹里吗?望各位大大不吝赐教。 多那个文件是以为f3把贴图和模型目录都打包成bsa啦那个文件就是重新指向贴图或模型文件的路径,类似无效化的作用吧 加载用的
没有就不加载了 你去下面地址看那简易教程,就能十分清楚的明白了.
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-546125.html 多谢各位! 简单来说,这个文件是放在Data目录下的
作用是用来告诉游戏,你下载的MOD所使用的材质在你的电脑里的位置(路径)
换句话说,是使用MOD必须要有的一个文件,
没有这个文件,使用MOD就可能看到MOD的材质丢失的情况
像是下载来的衣服都是白色的之类……
也就是说,如果你完全不用MOD,就可以不用理会这个文件了
但是这个文件已经成历史了,通常用MOD的人DATA目录下都没有这个文件
而是被另外一个文件代替了:ArchiveInvalidation Invalidated!.exe
这是一个用来让你免输入材质路径的小工具,有这个东西,直接放DATA激活就可以了
以后下来任何新MOD,都会自己搞定材质路径问题,你就不用去头痛了
基本上已经实现一劳永逸
下载连接:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944
是属于TOP50里使用率很高的东东,排名第4 TXT的方法很麻烦,推荐LZ放弃TXT,用下面.的
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-685023.html
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