请GECK高手进,晚辈有个问题不明白。
晚辈有个关于GECK的问题搞不太懂,请GECK高手们不吝赐教。使用GECK编辑NPC属性,在AI选项中有个可以勾选的设定,晚辈用
翻译软件翻译为“暴力范围”。
若勾选上,后面则会激活一个让填入数字的框,那个框则是个半径范
围的数值,可以任意填。
晚辈搞不太明白这个选项是设定该NPC的什么特性的。
看其文字意思,晚辈模糊的理解可能是以下两种情况。
1:该NPC发现敌人并做出反应的距离范围。如果是这种情况,举例晚
辈想把该NPC做成一个可以在2000码以外就对敌人发动主动攻击的狙
击手,则应勾选此选项并设定半径数值。
2:该NPC发动敌意攻击后,对敌对目标进行的追逐范围。如果是这种
情况,那么这个设定就给队友勾选不得,不然他发现敌人就会像疯狗
一样去追,完全置队伍于不顾。也和狙击手类设定没有任何关系了。
晚辈搞不清这个设定到底是属于哪种情况,查看游戏其他NPC,也没发
现哪个加了这个设定,晚辈目前查过的,全部是不勾选,也就是使用默
认。所以晚辈也不敢轻易给任何一NPC勾上这个选项进行测试。
请明白这个选项为何设定的GECK高手前辈不吝赐教,谁能解决困惑了我
大半辈子的这个问题,晚辈认谁当干爹。。。。。。
(在上古区的CS上,就已经认了两个干爹了) 不懂不懂.
帮顶了. 暴力范围?这个翻得够勉强的,完全不明白,原文是什么?
如果是AI设定的话,我觉得可能是警觉范围的远近吧,不是攻击.
胡乱说说的~不对表骂偶....
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