<半神>的特色T4 还是 T4..
玩过 最高指挥官 。。。横扫千军 系列的都该对 CT 的风格 [超级单位] 印象深刻
CT的超级单位 是定位于 英雄能力之上的量产型作战单位。。
而这一特色 也在 半神 中被继承
刚才和AI 困难 鏖战4个小时。。。终究不敌
AI困难 把基地升级到了最高。。。
3个巨人和几个天使 把我的 橡木 围堵在角度。。。轮X了。。。
我毫无还手之力。。。。20级橡木。。在高级小兵前也只有挨打的份儿。。。
在Dota里面是见不到这一幕的。。。
半神 强调单独英雄能力的同时。。也强调战略。。。
所以各位。。。千万别让电脑憋出超级兵种。。。。。。。。 上次用伯爵。。。就买了一个神戒。。。其它的钱全用来升级兵。。。那个犀利啊。。。
PS:DOTA里面的超级兵也是很强的。。。一身神装也抗不住。。。 沒有個人英雄主義,這才是策略遊戲 楼主,DOTA的超级兵,只有很强AOE的英雄才能抗的住 天使和投石龙只能算T3,巨神兵是T4,关键是一个门也是两只两只的刷出来
在双方玩家实力相差不大的情况下,兵种的高级与否直接决定了战线的推进 超级兵30分钟? 还翻盘? 指挥官里面的T4比指挥官本身强大得多…… 最主要是不怕死,哈哈
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