很让人感觉到不爽的游戏
这个游戏很让人不爽 ,我总结了下游戏的三大失败之处。第一:ACT游戏怎么会有这么多文字的东西?而且是E文,不晓得我看不懂么?失败!(主要是高中没有好好念书不懂E文的人飘过 )
第二:操作感很不舒适,游戏里看起来给你了三种武器,并且可在战斗时切换,但是武器切换起来并不连贯,动作呆板。打击感很奇怪,远远比不上同类型的战神系列和鬼泣系列(忍龙不在比较范围之内,虽然打击感不错,但是在我看来忍龙的操作实在太难了,都被我揉坏两个手柄了 )
第三:流程太繁琐,我就是把刚出来那段剧情玩完了,然后再重那个挂掉的女人房间出来之后,根本不晓得主线怎么继续走下去。而且NPC说的又是看不懂E文。一点也没有ACT流畅的爽快感(PS:以前玩别的ACT游戏的时候虽然里面也是看不懂但没有一个像这个游戏这么折磨人!! )
别的我就不说了,兄弟们谁能忍受得了这些。麻烦通关后发点心得体会。让小弟拜读一下。
回复 1# ww200ww 的帖子
确实尤其是在跟NPC对话时,这种设定让人无所适从. 过分去表现虚幻3的能力而忽视了游戏的内涵,操作对PC玩家尤其不厚道,BUG也不少。 是吗 那这游戏值得下吗? 我通关了。本人E文刚过六级。看的不算吃力。很多选项都很有意思。而且这个是RPG不是ACT游戏啊。没见这游戏在RPG板块啊。如果你能看懂E文融入剧情你就会觉得他很好玩的。就像质量效应一样。BUG我就是玩久了跳出。别的没什么。总的来说挺不错的q````````歪歪
`````````````挖隧道 如果把这个游戏当动作游戏,那还不如去玩拳皇。刚通关,最大的感受就是剧情设计,希腊神话背景和神的体现。如果看不懂或者只是匆匆跳过,这个游戏只是浪费你时间。
如果能感受期中的文化,相信很多人都会喜欢这部作品 ... 下还是不下 是个问题 过分去表现虚幻3的能力而忽视了游戏的内涵 是啊 很不爽 不要说的这么肯定,他还是有优点的 这游戏值得下吗? 对阿,不是很爽得
謝謝分享
謝謝分享 確實如此 同感 第一,你自己英语不好,却要怪游戏字多,什么强盗逻辑?这个游戏就不是ACT,它是一款ARPG,字多一点再正常不过了,只要过了四级,再上网查一下神话背景和那几个特有名词,看懂剧情很容易,很多对话也很有意思。请不要把对自己的无知的炫耀当作是风趣的表现。第二,操作感的问题,我个人认为这个游戏没有因为是RPG而削弱了动作部分,相反它的打击感做的非常到位,尤其是用锤子爆头时的那种感觉,相当的爽,用剑腰斩和用矛突刺的手感也很到位。至于切换武器,我觉得在英雄难度以下就是个摆设,纯粹耍帅的,看一看就够了,不用老是切换武器,剑克矛矛克锤锤克剑,基本上一场杂兵战换上一两次武器就行了。你说的战神和忍龙就是完全侧重于动作的ACT游戏,跟阿尔戈根本不是同一类型的游戏,而且战神是N年难得一见的超大作,战神的操作在目前就没几个游戏可以拿出来跟它比一比的,你拿一个ACT王者游戏的动作部分跟一个ARPG比,觉得有差距了,就跑来论坛说这个游戏不爽了,更别说你只是打了个半个序章而已,你不觉得你又把无知当有趣了吗?
第三,这就是个RPG,你不懂英语,你也只玩了半个序章,你连地图都不会看,你也好意思厚着脸皮跑来说游戏太繁琐?我都替你脸红!这个游戏跑路确实比较多了一点,但是它一次只开放一张不大的地图,地图基本上没有岔路和隐藏地点,所有剧情触发点还都在地图上标了出来,随时可以查看,就算这样,您老人家还是觉得它繁琐的,哈哈,你倒去看看其他帖子,那些完全不懂英文的朋友也玩到很后面了,而他们来发帖因为卡了问通关过程固有的几个难点,没有像你这样,来发个贴,攻击一个凭自己智力水平玩不转的优秀游戏,借此暴露自己把无知当个性的愚蠢面目,完了还洋洋自得,觉得为了广大玩家造福了。你丫就是个杯具,就算斑竹扣我分我也要说,玩这个游戏,你丫不配! 第一,你自己英语不好,却要怪游戏字多,什么强盗逻辑?这个游戏就不是ACT,它是一款ARPG,字多一点再正常 ...
leki 发表于 2010-9-18 17:45 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
就是因为这个帖子
我才想玩这个游戏
虽然你是超玩
但我想lz说几句心里话业务无不克
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