大容量内存时代:3GB、6GB还是12GB?
关于大容量内存问题,我们此前已经看过3GB与6GB的对比,以及12GB的简单情况,但都不够全面。Overclock3D.net近日又进行了一次大型测试,详细考察了3GB、6GB、12GB内存系统的差异。测试用内存是来自海盗船的XMS3系列三通道套装,编号“TR3X3G1333C9”,电压1.5V,标准频率1333MHz,时序9-9-9-24-1T,容量组合分别为3×1GB、3×2GB、6×2GB。
http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03210253.jpghttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03210998.jpg测试平台配置:
处理器:Core i7-920 OC 4.0GHz
主板:技嘉GA-EX58-UD5
显卡:GeForce GTX 280
硬盘:日立Deskstar 7K160 80GB
电源:技嘉Odin 1200W
散热器:OCZ Gladiator
操作系统:Windows Vista Ultimate SP1 x64
测式期间内存频率统一设定在1600MHz(分频2:8),电压和时序保持默认值不变。
http://news.mydrivers.com/img/20090330/03212317.jpghttp://news.mydrivers.com/img/20090330/03213058.jpghttp://news.mydrivers.com/img/20090330/03213948.jpghttp://news.mydrivers.com/img/20090330/03214892.jpghttp://news.mydrivers.com/img/20090330/03215583.jpghttp://news.mydrivers.com/img/20090330/03220147.jpg测试成绩依次如下:
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SuperPI 1Mhttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03221541.png
SuperPI 8Mhttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03222234.png
SuperPI 32Mhttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03222961.png
PassMarkhttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03223534.png
Photoshophttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03224080.png
Sisoft Sandra内存带宽-整数http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03224652.png
Sisoft Sandra内存带宽-浮点http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03225286.png
Sisoft Sandra内存延迟http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03231995.png
EVEREST内存读取http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03232706.png
EVEREST内存写入http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03233389.png
EVEREST内存延迟http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03234033.png
ViMark GIFhttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03234650.png
ViMark QuickTimehttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03235156.png
ViMark Windows Mediahttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03235700.png
7-Zip压缩http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03240677.png
7-Zip解压
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Daniusoft DVD Ripper DVD转AVIhttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03241883.png
CineBench单处理器http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03242417.png
CineBench多处理器http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03242936.png
CineBench OpenGLhttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03243502.png
3DMark05http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03244094.png
3DMark06http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03244692.png
3DMark Vantage Performancehttp://news.mydrivers.com/img/20090330/S03245394.png
《Crysis》http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03250109.png
《使命召唤4:现代战争》http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03250712.png
《Far Cry 2》http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03251356.png
PCMark Vantage游戏http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03251998.png
PCMark Vantage硬盘http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03252598.png
PCMark Vantage内存http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03253189.png
PCMark Vantage音乐http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03253750.png
PCMark Vantage办公http://news.mydrivers.com/img/20090330/S03254353.png
PCMark Vantage影视小结:
内存容量到底多大才好?当然单从理论性能上来说是多多益善,上述测试也表明6GB乃至12GB内存能在很多情况下带来更好的性能表现,最突出的例子就是Photoshop,另外PassMark、Sisoft Sandra、7-Zip(压缩)、PCMark Vantage等也都能从更大内存中获益。
当然也有很多时候3GB、6GB、12GB的表现几乎完全相同,即使有差别也小得基本可以忽略不计,对日常应用的影响微乎其微。
实际生活里如何选择?那就没有标准了,要视具体情况而定。如果你预算不是特别充足,3GB也完全能满足应用需要,而且这时候还可以自由选择32位或64位操作系统;对Core i7平台来说,6GB应该说是最合适的,配合其他高端硬件能充分发挥系统整体性能,不致于成为瓶颈,当然最好是使用三条2GB,六条1GB不利于散热;12GB就属于梦幻配置了,不过只适合有条件的发烧友,一般用户只能瞻仰一下。
以上说的都是支持三通道内存的Core i7平台,如果你用的是双通道系统,4GB自然就是当前的最佳选择了,性价比也是最好的。
----驱动之家
内存现在已经不是瓶颈了 the most important...how much? 7-zip占用内存和CPU较高,不过,个人觉得,目前2G或者3G比较适合——64位普及还得一段时间 6G内存的人飘过,正在下win7beta X64版不过到现在还没有汉化包郁闷啊
回复 5# chenmingod 的帖子
有简体中文汉化包,你下的是那个版本号 要是出了新系统的话估计会比较流行 大内存普及还得几年吧,毕竟新系统占领市场需要时间的~ 新板子理论最大支持24GB 除非YY,4G就是标配不过悄悄告诉LZ,就个人使用感受而言,VISTA64位下
2G和4G没有任何感觉,因为瓶颈跑到硬盘上去了
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