Fallout Interoperability Program(FOIP)
Fallout Interoperability Program作者:Mezmorelda
常见问题
FOIP是什么?
Fallout Interoperability Program (FOIP)是一个一定数量的Mod制作者集体努力改善许多辐射3主要Mod之间兼容性的项目。这包括提升效率与为Mod使用者提供兼容补丁、直到升级与分享兼容方面的讯息来改善一致性。
FOIP下包括什么Mod?
目前,我们的目标是在FOIP下整合大型且流行的Mod。当前包括:
? Martigen’s Mutant Mod (MMM)
? Fallout Overhaul Kit (FOOK)
? Classic Fallout Weapons (CFW)
? Fallout Balance Overhaul (XFO)
? Fallout Wanderers Edition (FWE)
? Weapon Mod Kits (WMK)
? Fallout Evolutionary Variety (FEV)
? CALIBR
随后,会为其他Mod开发增强兼容补丁。
我该如何使用FOIP?
FOIP由一系列资源组成:
? 兼容插件
Fallout3Nexus上的页面为所有组成FOIP的Mod可使用的兼容插件提供了一个发布平台,而不再是不同的Mod将各自的兼容插件包含在自己的包内,你现在只要去一处便能找到正使用的Mod的最新兼容插件。
此外,兼容插件会有标准的描述来显示其用于的具体Mod版本,希望以此来减少混乱与冲突。
? 载入顺序模板
使用FOIP兼容补丁需要以恰当的载入顺序正确设定所有Mod。在论坛与Fallout3Nexus上的页面会提供推荐载入顺序,并额外帮助解决载入顺序方面的问题。
? Mod跟进 + 交流
FOIP会对资源进行跟进,发布组成Mod与兼容插件的更新情况。
FOIP 结构 + 载入顺序
载入顺序对于FOIP组成Mod之间的恰当兼容至关重要。FOIP为处理载入顺序提供了一个框架,并为兼容插件的使用设定了分组系统。一个组包含一定数量在通常情况下无需兼容补丁便能共同运作的Mod。举例来说,该Mod也许会规避另一个Mod修改的内容(如两个不同的游戏平衡Mod)或者修改游戏不同方面而不会造成冲突的Mod(如Martigen’s Mutant Mod与Weapon Mod Kits)。
兼容插件会在组织间运作,而不包含组内,形成一个分级系统。这个系统也重视Mod的正常载入顺序:
? 组0的Mod首先载入
? ………
? 组1的Mod
? ………
? 组2的Mod + 针对组1的兼容插件
? ………
? 组3的Mod + 针对组1和/或组2的兼容插件
Mod组说明如下:
组0 - 标准
? CALIBR
组0(标准)的Mod通常在使用FOIP时指定使用。它与原始Mod是否使用标准无关。某些兼容插件也许需要基于标准。因此,稳妥总比后悔好。使用该标准。
组1 – 物品/战利品内容
? FOOK
? FEV
? CFW
组1的Mod都以增加新物品到游戏世界和/或大量修改战利品与等级列表作为特点。通常,这组的Mod由于各自提供了大量且不同的体验,不能共同使用。未来在内容Mod之间开发兼容插件后会使同时使用变成可能。
组2 – 平衡性/游戏性修整
? XFO
? FWE
组2的Mod着重游戏性、平衡性与系统性的修改。这些通常在主要内容增强后载入,以修改或增加新内容的方式来扩展新游戏的平衡性。同样,该组的Mod通常不能共同使用。
组3 – 生成/其他增加内容
? WMK
? MMM
组3的Mod也许调整了不同的游戏系统性,如生成或同伴修改。该组的Mod通常全面修改了游戏的难度且较少冲突。
载入顺序应该如下:
组0的Mod ==> 组1的Mod ==> 组2的Mod ==> 组2的兼容插件 ==> 组3的Mod ==> 组3的兼容插件
兼容插件
包括FOIP的组成Mod与兼容插件的更新情况。查看列表来确定哪些Mod互相兼容。
组0
CALIBR ....... 版本:1.0
组1
Fallout Overhaul Kit ....... 版本:1.41
Classic Fallout Weapons ......... 版本:022alt
组2
Fallout Wanderer's Edition ............ 版本:3.2c
[*]FWE Compatiblity - FOOK.esp ................ FOOK版本:1.41 | FWE版本:3.2c
[*]FWE Compatibility - CFW.esp ................... Classic Fallout Weapons版本:022alt | FWE版本:3.2c
组3
Weapon Mod Kits ........... 版本:1.1.2
[*]WeaponModKits - FWE.esp .................... FWE版本:3.2c | WMK版本:1.1.2
[*]WeaponModKits - CFW + FWE.esp ............ CFW版本:022alt | FWE版本:3.2c | WMK版本:1.1.2
Martigen's Mutant Mod ............. 版本:Beta4
[*]Mart's Mutant Mod - FOOK.esp ..................... FOOK版本:1.41 | MMM版本:4
[*]Mart's Mutant Mod - FWE.esp ........................ FWE版本:3.2c | MMM版本:4
[*]Mart's Mutant Mod - FWE + FOOK.esp ............ FOOK版本: 1.41 | FWE版本:3.2c | MMM版本:4
下载
Fallout3nexusFOOK+FWE+WMK+MMM载入顺序:
Fallout3.esm
CALIBR.esm
FOOK.esm
Mart's Mutant Mod.esm
FOOK.esp
FOOK - Balance Changes.esp
FWE_00_QUEST.esp
FWE_01_COMBAT.esp
FWE_02_COMBAT_II.esp
FWE_03_CHARACTER.esp
FWE_04_CHARACTER_II.esp
FWE_05_ITEMLOOT.esp
FWE_05_ITEMLOOT_II.esp
FWE_05_ITEMLOOT_III.esp
FWE_06_SPAWNS.esp
FWE_07_IMMERSION.esp
FWE_09_OPT_NoFastTravel.esp
FWE_08_FEATURES.esp
FWE_09_OPT_PrimaryNeeds_MMM_full.esp
FWE_09_OPT_VATS_Fast_50.esp
FWE_09_OPT_SkillBasedHackingPicking.esp
FWE Compatiblity - FOOK.esp
Weapon Mod Kits.esp
WeaponModKits - FWE.esp
Mart's Mutant Mod.esp
Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp
Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
Mart's Mutant Mod - FWE + FOOK.esp 辐射3的FRANOOOMMM(即FCOM的雏形)
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