scell2 发表于 2009-3-20 09:46

alexn 发表于 2009-3-20 10:10

这个领域我目前根本不敢看。。。光是那些名词已经让我 了
谢谢分享,留个脚印

kcwong1970 发表于 2009-3-20 10:19

很希望有份詳細一點的講解,可作深入的研究!
而在下還有另一的方法!就是直接的把身體的Skin copy 之後paste into the clothes, 那便很快地完成七/八成的蒙皮了!

rainbowhjx 发表于 2009-3-20 10:46

额。。。膜拜一下高人~在下3D小白完全看不懂

海盗 发表于 2009-3-20 11:12

支持写个小教程

isuka 发表于 2009-3-20 12:24

拜谢 正好卡在权重这了

donkeyknight 发表于 2009-3-20 19:25

测试了一下,照LZ说的方法,EXPORT NIF后用Nifskpoe看是OK的,不过进了游戏,使用Skin Warp的衣服,不会显示 此外,用KC大的copy skin大法作测试,则是连EXPORT 的过程都会出错 使用软件:3DMAX9 input版本0.2.17.7

JIPA2009 发表于 2009-3-20 19:46

lyjtlyy 发表于 2009-3-20 20:32

正在刷权重中,有2个模型哪一个来测试下LS 2位的方法好了,我也想过类似的方法,最后是照身体的权重色来刷衣服的...试验去了

ALALAMIMI12 发表于 2009-3-20 20:40

原帖由 donkeyknight 于 2009-3-20 19:25:00 发表
测试了一下,照LZ说的方法,EXPORT NIF后用Nifskpoe看是OK的,不过进了游戏,使用Skin Warp的衣服,不会显示 此外,用KC大的copy skin大法作测试,则是连EXPORT 的过程都会出错 使用软件:3DMAX9 input版......
别用那个版本的NIF插件。用2。16的,否则一进游戏就CTD

ALALAMIMI12 发表于 2009-3-20 21:02

然后 加入你要包裹的物体 上半身衣服就点加入 然后拾取上身那个身体模型 衣服就会紧紧贴合在身体表面了

这一步骤没能看懂,望LZ详细说下。
我按了加入,什么也没出现啊。。。
然后拾取上身身体模型,,怎么拾取??

azylf1 发表于 2009-3-20 21:07

看不懂,更想知道kc大大的简易方法。。。。。最近max这段功课落后好多。。。

ALALAMIMI12 发表于 2009-3-20 21:23

关于蒙皮我有2个问题想请教下LZ
1。武器和盾牌需要蒙皮吗?是哪些部位?
2。带肩膀的手套装备(比如:BLACK LUSTER套装里的手套),其肩膀和大手臂部位的蒙皮是哪些骨骼?

donkeyknight 发表于 2009-3-20 21:33

原帖由 ALALAMIMI12 于 2009-3-20 20:40:00 发表
原帖由 donkeyknight 于 2009-3-20 19:25:00 发表
测试了一下,照LZ说的方法,EXPORT NIF后用Nifskpoe看是OK的,不过进了游戏,使用Skin Warp的衣服,不会显示 此外,用KC大的copy skin大法作测试,则是连EXPORT 的过程都会出错 使用软件:3DMAX9 input版.....
CTD倒是不会,贴完SKIN编辑完后EXPORT的问题也自行解决了,惟一有问题的是,删除不要的骨革后SKIN的权重值会跑掉,结果变成还是得手动刷 而LZ的方法,输出是没问题,但在游戏里面就当作你没弄蒙皮,直接不显示了

JIPA2009 发表于 2009-3-20 21:37

scell2 发表于 2009-3-20 22:17

scell2 发表于 2009-3-20 22:21

scell2 发表于 2009-3-20 22:37

ALALAMIMI12 发表于 2009-3-21 03:46

谢谢LZ
还需要导入全身骨骼吗?因为武器和盾牌导入后是出现在地上的。
郁闷了。。。
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查看完整版本: 关于改衣蒙皮 MAX里其实不用死去活来的去刷权重~~~