记得当年美国末日2刚出道时候排山倒海的喷高尔夫球杆(我也到现在都不知道怎么回事)。ZZZQ剧情。
怎么现在还有人玩? 玩家都是鱼三秒记忆? 当年绝对是被自媒体带节奏了,很多人说不能信游戏媒体,但是游戏媒体玩过的游戏比普通玩家多太多了,媒体编辑对游戏工业也比普通玩家了解,绝大多数的媒体对这游戏都是赞誉有加。还有一点,ps4时代国内经历过游戏机禁令,根本没有像ps5一样投入过大量宣传,当时ps4的普及率根本没有现在的ps5那么高,但是网上玩不玩游戏的人都在骂,还有些掰盘的砸机器的,动手的时候还特意录下来视频发到网上,到底是真情流露还是哗众取宠。
有很多人还不知道,其实游戏风评早已经平反了,在艾尔登法环之前,最后生还者2是获奖最多的游戏,艾尔登法环的媒体奖多于玩家投票奖,最后生还者2反了过来,玩家投票奖多于媒体奖。
https://att.3dmgame.com/att/forum/202504/02/014449obdhe3ehn7g97z71.jpeg 还洗啊
:):):):):):):) 没玩之前,对这个游戏没抱期待,在玩的过程,发现它是个顶级的好玩游戏,制作精良,细节满满,射击手感好,音效准确真实,令人赞叹。
至于剧情,就我个人而言,并不反感乔尔早死,我对它让玩家经历两个女主的经历,让玩家体验对立双方的情感历程,感到新鲜、叹服。对于同志部分,个人不喜欢,但不太排斥,在那样的末世环境下,能遇上的人不多,选择就少,别说女同,就算喜欢上一只动物,我想也有一定的合理性。 2020年度最佳游戏
得奖:《最后生还者二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
入围:《集合啦!动物森友会》(Nintendo)
入围:《毁灭战士:永恒》(id Software / Bethesda Softworks)
入围:《Final Fantasy VII重制版》(Square Enix)
入围:《对马战鬼》(Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment)
入围:《黑帝斯》(Supergiant Games)
这不是矮子里找高个吗 SAKULAKAKA 发表于 2025-4-9 03:00
当年绝对是被自媒体带节奏了,很多人说不能信游戏媒体,但是游戏媒体玩过的游戏比普通玩家多太多了,媒体编 ...
有没有可能就是因为媒体玩的游戏比玩家多太多,所以导致阈值提高,本来玩家玩起来很有意思的游戏媒体觉得没啥意思?并且游戏玩的太多肯定玩的不精,他们玩游戏也不用花钱,但是玩家不一样,真金白银掏钱买的游戏一般都会研究玩法啥的,玩的比较细也比较沉浸。
媒体跟玩家根本就是两波完全不同的人,根本不是站在玩家的角度评价游戏,回到你说的问题上,所以玩家为什么要信媒体?
首发入的PS4版,再过10年看见有人夸剧情我还是喷,媒体评分恰烂钱,这几年尤甚,但游戏技术力确实顶尖,游戏内容好玩这点没得喷
页:
[1]