为什么我按照教程修改了一下游戏技能文件就提示捕获失败然后自建不了武将?
https://tutu.to/image/wei-xin-tu-pian-20250404135214.IDKDk点自建武将后,三魂界面是这样的,点确定也没用
别人自建也只是改相应的技能文件啊 只要改了再改回去都没用,还是报错无法创建武将只能修复文件 我下的别人的直接覆盖一点问题都没有
然后我改了一个字就报错
请问什么原因啊? ghost854856 发表于 2025-4-4 14:30
我下的别人的直接覆盖一点问题都没有
{"userIndex":"8","id":"9999999","name":"霸王啊","nameTc":"","nameEn":"","nameJp":"","nameKr":"","remark":"特殊称呼","typeNo":"113","level":"4","instant":"0","duration":"0","coolTime":"0","startCost":"10","durationCost":"10","refreshFrequency":"0","effect":"20/0/1/100;0/0/1/100;5/0/1/100;39/0/1/100;19/0/1/-100;9/0/1/100;24/0/1/100;40/0/0/100;11/0/1/100;27/0/1/-100","affectCharacter":"","description":"己方部队在大地图上的移动速度提高100%,征兵效果提高100%,练兵效率提升100%,科技研发速度提高100%,瞬间恢复全势力城中的伤兵100%,出征队的军粮消耗率降低100%,登庸成功率和在野武将投奔概率提高100%,武将俸禄降低100%,每个月武将忠诚度提高100点。","descriptionTc":"","descriptionEn":"","descriptionJp":"","descriptionKr":"","executeDialog":"","executeDialogTc":"","executeDialogEn":"","executeDialogJp":"","executeDialogKr":"","banDefault":"0","isCommon":"0"}
]
肯定是你整错了...你再看教程整整..我自己整的都没事.. 自建还要到BattleCardAnimation文件夹里面增加对应的动画 yl1302560355 发表于 2025-4-4 14:39
自建还要到BattleCardAnimation文件夹里面增加对应的动画
我就改了下数值啊其他没动,和动画什么关系啊?
ghost854856 发表于 2025-4-4 14:40
我就改了下数值啊其他没动,和动画什么关系啊?
你不如把你报错的文件发出来我给你看看 我的教程都是一步步操作的,应该是没问题的 这个我试过没问题的,更新了要重新覆盖一次,现在有新的更新文档,重新下新的覆盖就好了 无欲何求 发表于 2025-4-4 14:37
肯定是你整错了...你再看教程整整..我自己整的都没事..
没整错,我怀疑是喜欢搞女儿的脏东西在搞鬼
wojiaohql5200 发表于 2025-4-4 15:01
这个我试过没问题的,更新了要重新覆盖一次,现在有新的更新文档,重新下新的覆盖就好了 ...
不是啊,这个就跟文明6修改文件数值一样啊,改下数值游戏就报错是不是太夸张了
另外里面吃兴奋剂什么的,是不是在暗喻嗑药吸毒什么的?是我太阴暗想太多了吗 哈哈 yl1302560355 发表于 2025-4-4 14:41
你不如把你报错的文件发出来我给你看看
是编码问题吗?我看编码都一样啊实在想不到哪里有问题
額
問一下
你在改的時候有沒有不小心刪掉符號如,";這些的
符號不見有時候是整個爆死的原因
有人帮忙看看吗
另外我人物武斗的时候暴击率120%多了但实际情三个回合只有一个回合暴击,大家都这样吗?还是就我是玩的脏东西修改版? 说明你改错了吧,标点符号都要用英文的 没有我都是很小心的,我为了实验 只在文本后面添加了一个字 其他没动 本帖最后由 ghost854856 于 2025-4-4 16:13 编辑
啥啊兄弟,你就把记事本文件发出来我们看看就知道问题了,或者是游戏报错的截图 ghost854856 发表于 2025-4-4 15:18
是编码问题吗?我看编码都一样啊实在想不到哪里有问题
{"userIndex":"8","id":"9999999","name":"霸王啊","nameTc":"","nameEn":"","nameJp":"","nameKr":"","remark":"特殊称呼","typeNo":"113","level":"4","instant":"0","duration":"0","coolTime":"0","startCost":"10","durationCost":"10","refreshFrequency":"0","effect":"20/0/1/100;0/0/1/100;5/0/1/100;39/0/1/100;19/0/1/-100;9/0/1/100;24/0/1/100;40/0/0/100;11/0/1/100;27/0/1/-100","affectCharacter":"","description":"己方部队在大地图上的移动速度提高100%,征兵效果提高100%,练兵效率提升100%,科技研发速度提高100%,瞬间恢复全势力城中的伤兵100%,出征队的军粮消耗率降低100%,登庸成功率和在野武将投奔概率提高100%,武将俸禄降低100%,每个月武将忠诚度提高100点。","descriptionTc":"","descriptionEn":"","descriptionJp":"","descriptionKr":"","executeDialog":"","executeDialogTc":"","executeDialogEn":"","executeDialogJp":"","executeDialogKr":"","banDefault":"0","isCommon":"0"}
]
本帖最后由 ghost854856 于 2025-4-4 16:14 编辑
明明发的是这个 编辑了几次都没用 这也太屌了哈哈 不过好在发出来了 这人就是犯贱 最有可能的是各种标号什么的,你修改时,删除了或者多添加了不当标号,
例如在中间添加数据,新句末要添加 “,’ ,而在结尾处添加数据,要先在上一句末添加 “,” ,然后删除最新句末的 “,” ,
总之就是要保持格式一致性,每句后面都要有 “,” 分隔,而结尾句末不能有 “,” 或者 “。” ,
且添加数据必须在整个文件起始的 “【” 与终结的 “】” 之间,不能直接在最上面或者最下面添加。 本帖最后由 ghost854856 于 2025-4-4 16:17 编辑
本帖最后由 smallcacao 于 2025-4-4 16:09 编辑
簡單說明就是
如果妳自創的語句在最底下的話
第一個要注意的部分是 ] (右引號)
這個符號必須在文件最底下
如圖1
file:///C:/Users/User/Desktop/%E6%93%B7%E5%8F%962.JPG
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=6210878&size=300x300&key=089108da95490e12&nocache=yes&type=fixnone
第二個是如果是最後一件道具,尾端不能有 , (逗號)
如圖2
file:///C:/Users/User/Desktop/%E6%93%B7%E5%8F%96.JPG
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=6210880&size=300x300&key=827bb05bfd3b7b9a&nocache=yes&type=fixnone
補充,如果怕以創建好的自建武將不見
可以先備份,以我的電腦路徑舉例
C:\Users\User\AppData\LocalLow\FreeWing\ThreeKingdom\SaveData
你可以找一下這個路徑,把裡面的檔案備份起來
假如有出現自建武將不見,直接把檔案覆蓋
武將就回來了
不作新添加,只是修改原数据或者别人已经调校好的MOD数据,一定要看清楚各种标号,多一个或者少一个,整个文件就废了,一般都是改 “ XXX ” 之间的 XXX 这些具体数值什么的,且 XXX 必须符合数值限制和规范。 smallcacao 发表于 2025-4-4 15:59
簡單說明就是
如果妳自創的語句在最底下的話
第一個要注意的部分是 ] (右引號)
你是否能理解我只在引号里添加了一个中文字符这个意思?
嫣妤梦琉璃 发表于 2025-4-4 16:01
不作新添加,只是修改原数据或者别人已经调校好的MOD数据,一定要看清楚各种标号,多一个或者少一个,整个 ...
你是否能理解我只在引号里添加了一个中文字符这句话?
页:
[1]
2