最后生还者2着色器不加载完进入游戏卡顿吗?
最后生还者1,开启游戏时,着色器是需要完全加载,游戏中才不会卡顿或贴图错误,但是需要等很长时间,因为是预先编译,所以与硬件配置高低没有一定关系,符合条件的低配电脑也可以玩。顽皮狗技术总监Travis McIntosh表示:我想特别提一下我们在PC版《最后生还者1》中改进的一点。在PlayStation上,所有着色器都是预先编译好的,直接加载就能运行。但在PC上,你需要为每台机器实时编译着色器,这个过程叫PSO加载。
我们制作PC版《最后生还者1》时尝试在主菜单一次性完成编译,导致玩家要等待很长时间。
而这次,在最后生还者2中,Nixxes团队开发了一个很棒的新系统,能够实时编译这些着色器,无需等待很长时间来构建着色器。
这个实时编译着色器,如果带来卡顿或贴图错误,那么就与硬件配置高低有关系了!
肯定卡。。。。 有人反映,2代画质不如1代,是不是与这个实时编译着色器有关呢? hred7 发表于 2025-4-4 09:36
有人反映,2代画质不如1代,是不是与这个实时编译着色器有关呢?
这和实时编译有啥关系?
一代出了两个一个是早期的初版 画面ps3级别的 各种锯齿马赛克 第二个版本是remake重制版 pc上面出现的是remake版本
二代只有一个版本 后来的ps5版本是复刻版本
所以在pc上面画质表面本来就应该是一代大于二代
这是没有任何毛病的
不加载完根本进不去游戏 没关系,2画质不差。。。{:3_58:} chenzhuops2 发表于 2025-4-4 09:44
这和实时编译有啥关系?
一代出了两个一个是早期的初版 画面ps3级别的 各种锯齿马赛克 第二个版本是remak ...
一代一共3个版本
1 ps3版
2 ps4版,基本是ps3贴图插值成1080p,30帧
3 ps5版,在ps4版的基础上用大量2代的贴图替换掉了1代的ps3画质贴图,60帧,一些系统改成2的系统,pc是基于ps5版
hred7 发表于 2025-4-4 09:36
有人反映,2代画质不如1代,是不是与这个实时编译着色器有关呢?
谁说的2代画质不如1代,可以让他去医院挂眼科了。
跳过动画就编译一次,还不如一次编译完呢 看过1代和2代的画质对比,感觉也差别不大。1代重制版也就比2代的画面精细一点点,还有破坏特效也比2代多一点点。不过2代的游戏机制要先进很多 所以2代的玩法流畅度也比1代要爽。 我贴图一直是错误的,根本没法玩 我这里没显示编译着色器啊,着色器文件夹是空的
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