特别好评中世纪策略游戏《战场兄弟》v1.5.1.5版
《战场兄弟》是一款回合制策略角色扮演游戏,在游戏中,你将在一个残酷、低魔的中世纪奇幻世界里率领一家雇佣兵公司。在程序生成的开放世界战役中,你可以决定前往何处、雇佣或对抗何人、承接哪些契约,以及如何训练和装备你的手下。
1.5.1.4版本更新日志
添加了两个可供探索的全新传奇地点,还有与之相关的新敌人类型和传奇物品奖励,另外新增了5个事件。需开启新战役才能体验。
在出售稀有物品(如命名装备或传奇装备)时,添加了确认对话框。
添加了使用1-6键选择事件选项的功能。
将“令人生畏”特质的士气检定惩罚改为攻击者决心值的15%,而非(攻击者决心值 - 10)的20%。
修改了“击倒”技能,使其即便目标已被眩晕一回合,仍能将目标总共眩晕两个回合。
修改了“钩拉”技能,使其还能对目标造成10点疲劳值损耗,这与“击退”和“猛推”技能的效果机制保持一致。
将铁匠随从的效果改为使修理速度提高20%(原先是33%),但额外使修理时的工具消耗减少20%。
修改了古代尖塔这一传奇地点的效果,使其除了能驱散一定半径内的战争迷雾外,还能显示其他地点。
修复了玩家可在未先发现某些传奇地点的情况下触发其相关事件的漏洞。
修复了在世界地图上前往某个地点或追击可攻击队伍时,事件无法触发的漏洞。
修复了世界地图上的妖精队伍有时在白天短暂可见的问题。
修复了“轻盔”和“巴比特头盔”可能出现的视觉显示错误。
修复了在某些极其罕见的情况下,特定任务物品会从玩家物品栏中被移除的问题。
修复了战犬在其前主人已死亡的情况下无法正确死亡的罕见问题。
修复了学识守护者的闪电攻击未按预期设置冷却时间的问题。
修复了在某些条件下,玩家实际战斗失败却被判定为赢得了沉没图书馆战斗胜利的漏洞。
修复了用涂毒武器攻击林德虫的尾巴将其杀死时出现的罕见漏洞。
修复了林德虫可能出现的用户界面故障。
修复了无头敌人仍会像头部被击中一样受到额外伤害的问题。
修复了作为契约一部分生成的某些敌人,未按契约难度获得更高几率成为精英敌人的问题。
修复了厨师未按预期提高治疗速度的问题,并更新了描述文字,以更好地体现其对治疗的预期效果。
修复了铁匠和扎营功能未按预期大幅提高修理速度的问题。
修复了铁匠在特定情况下无法保留已死亡角色装备的问题。
修复了购买或掠夺额外工具后首次修理时偶尔会额外损耗一个工具的漏洞。
修复了“猛推”技能未施加“压制”效果,且未叠加或消耗“快速适应”层数的问题。
修复了“钩拉”和“击退”技能只消耗而不叠加“快速适应”层数的问题。
修复了“钩拉”技能在某些目标选择情况下未正确考虑地形高度的问题。
修复了“裂体”技能的二次伤害效果未从某些特质和特性中受益的问题。
修复了“重击”技能在攻击无头敌人不存在的头部时具有额外伤害穿透效果的问题。
修复了“射桩”技能可能触发意外士气检定的问题。
修复了“射桩”技能在击退被击中目标时出现的问题。
修复了长柄斧的“破盾斩”技能提示错误显示命中惩罚的问题。
修复了投掷斧在用户界面中显示错误护甲穿透值的问题。
修复了链枷在攻击某些防御值以上的持盾目标时显示错误命中值的问题。
修复了“踉跄”效果在战斗记录条目中显示错误持续时间的问题。
修复了各种拼写错误。
修复了各种其他小问题。
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