yl1302560355 发表于 2025-3-31 18:45

【教程】关于技能的自创和修改

本帖最后由 D.九断·征一 于 2025-3-31 19:35 编辑

和我之前发的改装备同样的原理。第一次测试先备份原文件
**** Hidden Message *****我用这个燕云剑举例可以看见是剑追月
{"userIndex":"8","isLine":"0","id":"91000200","name":"燕云乾天·龙刑剑","nameTc":"","nameEn":"","nameJp":"","nameKr":"","remark":"剑气群体,暴击,无视防暴","description":"","description2":"「天罚龙啸,万剑戮世」
燕云剑决之一,乾元化龙敕天刑,剑裁八荒,神鬼俱寂。","description2Tc":"","description2En":"","description2Jp":"","description2Kr":"","icon":"剑追月S","sound":"10505","kind":"0","level":"3","common":"1","type":"0","aryWeapon":"3/100","animalType":"0","animalLevel":"0","ap":"6","mp":"1100","weight":"0","weightYellow":"0","weightRed":"0","rangeType":"0","rangeCondition":"0","shape":"1","dis":"0","width":"5","multiple":"6","multipleType":"0","skillState":"1003005/100;1005905/100","isOutOfRound":"0","ifNeedStay":"1","minSoulPoint":"0","color":"0","soulPoint":"3000","element":"0","rideType":"0","maxHandNum":"1","excludeFromEventRandom":"1","value":"60000","gender":"0","isReplaceAttack":"0","noShield":"0","onlyOnce":"0","specialType":"0","isUnique":"1","hasMove":"0","targetMoveType":"0","ignoreMove":"0"},


我用ai翻译一下就是这样
"用户索引": "8",
"是否线性": "0",
"标识": "91000200",
"名称": "燕云乾天·龙刑剑",
"繁体中文名": "",
"英文名": "",
"日文名": "",
"韩文名": "",
"备注": "剑气群体,暴击,无视防暴",
"描述": "",
"详细描述": "「天罚龙啸,万剑戮世」\n燕云剑决之一,乾元化龙敕天刑,剑裁八荒,神鬼俱寂。",
"繁体中文描述": "",
"英文描述": "",
"日文描述": "",
"韩文描述": "",
"图标": "剑追月S",
"音效": "10505",
"种类": "0",
"等级": "3",
"通用性": "1",
"类型": "0",
"武器数组": "3/100",
"兽类类型": "0",
"兽类等级": "0",
"攻击力": "6",
"法力值": "1100",
"重量": "0",
"黄色重量": "0",
"红色重量": "0",
"射程类型": "0",
"射程条件": "0",
"形状": "1",
"距离": "0",
"宽度": "5",
"倍数": "6",
"倍数类型": "0",
"技能状态": "1003005/100;1005905/100",
"是否超回合": "0",
"需保持状态": "1",
"最低魂点数": "0",
"颜色": "0",
"魂点数": "3000",
"元素属性": "0",
"骑乘类型": "0",
"最大手持数": "1",
"事件随机排除": "1",
"价值": "60000",
"性别限制": "0",
"可替换攻击": "0",
"不可持盾": "0",
"一次性使用": "0",
"特殊类型": "0",
"唯一性": "1",
"可移动": "0",
"目标移动类型": "0",
"无视移动": "0"


选几个常用的
"标识": "91000200",
"名称": "燕云乾天·龙刑剑",
"备注": "剑气群体,暴击,无视防暴",
"详细描述": "「天罚龙啸,万剑戮世」\n燕云剑决之一,乾元化龙敕天刑,剑裁八荒,神鬼俱寂。",
"图标": "剑追月S",
"音效": "10505",
"种类": "0",
"等级": "3",
"通用性": "1",
"类型": "0",
"武器数组": "3/100",
"攻击力": "6",【这里应该是消耗ap】
"法力值": "1100",

这些应该是技能框选范围吧
"形状": "1",
"距离": "0",
"宽度": "5",
"倍数": "6",
"倍数类型": "0",

"技能状态": "1003005/100;1005905/100", 【这个是技能效果编号对应HeroBattleCardState里面的,后面的100应该是概率】

"是否超回合": "0",
"需保持状态": "1",
"最低魂点数": "0",
"魂点数": "3000",

"最大手持数": "1",
"事件随机排除": "1",
"价值": "60000",
"性别限制": "0",
"可替换攻击": "0",
"不可持盾": "0",
"一次性使用": "0",
"特殊类型": "0",
"唯一性": "1",
"可移动": "0",
"目标移动类型": "0",
"无视移动": "0"


同样的道理,我们可以复制一个,然后到ThreeKingdom_Data\StreamingAssets\BattleCardAnimation找到对应的id
然后复制一个改一个名字粘贴回去这个地方就是技能效果可以到HeroBattleCardState找到对应的效果

最后进游戏看看效果

修改成功

yl1302560355 发表于 2025-3-31 19:03

沙发还是自己坐着

yl1302560355 发表于 2025-3-31 19:18

管理员帮一个回复可见

冥冥归去 发表于 2025-3-31 20:06

66666666666

xibo87 发表于 2025-3-31 20:09

你说的观点我也很支持!感谢楼主分享优质内容,希望继续努力!

aXxiang 发表于 2025-3-31 20:11

6666666666666666

天堂小树 发表于 2025-3-31 20:16

11111111111111111111

3dm_33283277 发表于 2025-3-31 20:19

66666666666666

myj8529223 发表于 2025-3-31 20:20

看一看~~~

星空之神 发表于 2025-3-31 20:24

666666666666666666666

wyytony 发表于 2025-3-31 20:30

66666666666

海洋之心 发表于 2025-3-31 20:31

6666666666666666666666666666

squall1988 发表于 2025-3-31 20:43

66666666666666666666

123好1 发表于 2025-3-31 20:43

23333333333333333

bjsgtc 发表于 2025-3-31 20:44

啊哇哇哇哇哇哇哇

ss666 发表于 2025-3-31 20:45

感谢分享

dsh888 发表于 2025-3-31 20:52

6666666666666666666666666

1429614564 发表于 2025-3-31 20:52

6666666666666666

jian9 发表于 2025-3-31 20:57

666666666666

373571666 发表于 2025-3-31 20:57

谢谢分享~~

q95746 发表于 2025-3-31 20:59

感谢分享······

imissqi 发表于 2025-3-31 21:03

感谢感谢,厉害

纯纯粹粹1122 发表于 2025-3-31 21:05

6666666666666

iko410153.. 发表于 2025-3-31 21:06

66666666666666666666666666

12321sdfsaf 发表于 2025-3-31 21:11

666666666666666666666

打算现在 发表于 2025-3-31 21:12

谢谢大佬分享

3dm_14531984 发表于 2025-3-31 21:13

666666666666666666666666666

JackHardy 发表于 2025-3-31 21:13

谢谢大佬分享666

wxy1983121 发表于 2025-3-31 21:15

{:3_110:}{:3_110:}

177777777777@ 发表于 2025-3-31 21:22

楼主太棒了!我先下为敬!感谢楼主分享的内容!
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 【教程】关于技能的自创和修改