没人讨论吗,我来水一下。
这游戏可以啊!玩了一下不难上手。 难崩,刚打第一个boss,打死boss 锁血直接卡住了。。 本帖最后由 咖啡苦 于 2025-3-28 09:53 编辑看起来是个让人快乐的游戏
动作别学黑魂 他是靠弱化角色性能强化恐怖氛围:lol 今天俩国产一点热度没有,那个恐怖游戏我都没找到版面 我已经把全装备调出来了 更具之前的试玩版数据修改 这游戏手感真的难崩 zsddxy 发表于 2025-3-28 04:51
这游戏手感真的难崩
手感就那样,和黑魂一样,单从动作角度来说真不咋地,都是僵硬,实在没有传统动作游戏的那种流畅~~~{:3_98:}
不过习惯了黑魂,真没啥感觉,比肯定是比不上黑魂的,但作为类魂游戏加二次元来讲,还是挺快乐的,好不好各有所好,但配得上作为一款游戏。
整体还好, 不能要求太多, SakeTrick 发表于 2025-3-28 07:09
手感就那样,和黑魂一样,单从动作角度来说真不咋地,都是僵硬,实在没有传统动作游戏的那种流畅~~~{:3_9 ...
这游戏手感屎主要屎在角色和boss性能不对等,尤其是前期差太远了。弹反的判定很奇怪,然后boss攻击欲望高,硬直也是莫名其妙,除了被弹反,不知道boss啥时候就硬直了,根本没有明确的长时间攻击窗口。大部分的时候boss就是霸体连击,你吃一套基本就废了,打算嗑药,boss还不一定给你机会。视角锁定经常丢失,说实话,也就是价格便宜点,这游戏质量真的一般,远比不上魂。
感觉还是不错 单你截图这个,我就死活都过不了。直接卸载了。
我是完全受不了魂类游戏,纯折磨。
很一般的游戏 就是个批二次元皮然后做屎感魂的廉价游戏 无耐力设定所以难度直线下降,人物造型不是很好看脸型有点奇怪,跑起来的动作看着特别担心这妹子给自己摔死,开局没拿双刀后面捡了一个,感觉那个拿双刀走路的造型多少有点脑血栓,弹反和架盾的意义感觉不大,毕竟没有耐力限制,砍两刀闪开再砍两刀闪开打BOSS什么的简单的一B。
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