我cao,这游戏比黑魂难多了,感觉现在的游戏商为了直播流量把游戏搞得越来越难
我cao,这游戏比黑魂难多了,感觉现在的游戏商为了直播流量把游戏搞得越来越难 关键是还卖的死贵 主要是难的很无聊,就是堆血-,- 难吗?我觉得很简单,这游戏基本格挡档所有,其他魂游戏做不到吧? wer5979174 发表于 2025-3-26 10:35难吗?我觉得很简单,这游戏基本格挡档所有,其他魂游戏做不到吧?
黑魂3 第一个boss古达菜的抠脚,这游戏第一个boss雪人有点难度
本帖最后由 lax2w 于 2025-3-26 12:14 编辑
wer5979174 发表于 2025-3-26 10:35
难吗?我觉得很简单,这游戏基本格挡档所有,其他魂游戏做不到吧?
虽然我拳打黑龙,脚踢一心,勉强近战单挑女武神。这游戏boss不刷等级有点难搞
lax2w 发表于 2025-3-26 11:58
虽然我拳打黑龙,脚踢一心,勉强近战单挑女武神。这游戏boss不刷等级有点难搞
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连机制都没玩明白,这游戏完美格挡还加精力而且能裆下所有攻击除了极个别的狂暴攻击,对比其他魂游格挡减精力可太简单了
lax2w 发表于 2025-3-26 11:54
黑魂3 第一个boss古达菜的抠脚,这游戏第一个boss雪人有点难度
啊,你说的是在demo开头的主路往回走的那个怪吗?我一个只通关过黑神话的菜鸟打了三遍就过了呀
wer5979174 发表于 2025-3-26 14:46
连机制都没玩明白,这游戏完美格挡还加精力而且能裆下所有攻击除了极个别的狂暴攻击,对比其他魂游格挡减 ...
把你能耐的,这游戏类魂里就是算难的,精防是很强但是需要完全背板招数,而且boss全员血牛,一把五分钟起步。精仿你练出来了可以很秀,但是给你容错也少,除非你百分百空手接白刃不失误,但是可能么
就跟仁王一样,强行把角色性能拆分到技能树和装备词条,但是前期数值还是照着完全体来做 前期难点,后期就是无双刷子游戏。 wer5979174 发表于 2025-3-26 10:35
难吗?我觉得很简单,这游戏基本格挡档所有,其他魂游戏做不到吧?
战斗系统没深度,全是背板,等月影吧,调高掉宝率做套装,41级还2件几级的套装装备,人麻
a744825271 发表于 2025-3-26 18:15
把你能耐的,这游戏类魂里就是算难的,精防是很强但是需要完全背板招数,而且boss全员血牛,一把五分钟起 ...
这游戏算是我玩过的魂类游戏格挡最无脑的玩意了,你说难我也不和你争,我说简单是我自己的事,但是你说血量问题确实很操蛋..
本帖最后由 lax2w 于 2025-3-26 21:09 编辑
yqp354 发表于 2025-3-26 17:33
啊,你说的是在demo开头的主路往回走的那个怪吗?我一个只通关过黑神话的菜鸟打了三遍就过了呀
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你说的那个是小怪,第一关有好几个,boss好像叫雪魈
确实BOSS堆血量太离谱了,从那个拿锤子和钉子的羊头就明显感觉了。几乎就那几套,但是BOSS血量厚啊一直循环打 我看这BOSS难度还不如浪人崛起夜晚难度的道场刷极传,甚至于不如卧龙的个别BOSS战~~~~~~~~~~ 同类游戏难度前3没问题,主要boss血量高,容错低,老3是最典型的,2条血,一阶段掉血多了2阶段就难打,反过来一阶段完美过,二阶段嗑药也能撑过去。
至于说这游戏简单,那同类游戏基本没难的,所以技术好不代表这游戏难度低。不过后期装备和技能起来了难度就会下来,难度线性类似仁王。 这游戏,除了那个恶魔 签订契约的boss难打一点,但凡玩过仁王系列,都不会觉得这游戏有多难,因为这游戏和仁王太像了。。前期也就是数值压制,后面技能学会,装备搞起来,就是无双了。。 imfreedom 发表于 2025-3-27 15:56
这游戏,除了那个恶魔 签订契约的boss难打一点,但凡玩过仁王系列,都不会觉得这游戏有多难,因为这游戏 ...
仁王不难,而且仁王1和2都是ps4光盘原版比较难,但是可以忍术阴阳术逃课。后续版本已经降低难度。
难度不高 不过要背板 boss都是血牛 但是看看别的厉害的玩家已经可以压着boss打了 我是菜鸡选手 只能精防磨boss 老三已经打到他一动我就知道他要放什么屁了 目前打到第六章 后期属性和装备词条起来就可以爽了 不过看制作装备的材料需求其实挺肝的 wer5979174 发表于 2025-3-26 14:46
连机制都没玩明白,这游戏完美格挡还加精力而且能裆下所有攻击除了极个别的狂暴攻击,对比其他魂游格挡减 ...
我发现问题了,我用的ps4手柄,这游戏不直接支持。弹反是L1感觉有延迟,改键位就很好弹反,但是打起来不方便。键盘也很好弹。
有趣,我看了大家对这个游戏难度的评价才知道有人觉得这个游戏难,对我而言这个游戏比传统魂游简单很多,战斗原理比较接近仁王,和正统魂游差距较大。你可以完全通过格挡完成boss交互,而且格挡更偏向于战神那种感觉——收益高、判断宽松、风险小,我个人而言完全不适应传统魂游的格挡——前摇长、不能单按键完成指令、判断条件较为苛刻打boss只能回合制二人转,体会不到和boss的战斗交互(而且传统魂游boss伤害奇高,一般就是三下打死,玩的比较折磨) ljh199539 发表于 2025-3-28 10:21
有趣,我看了大家对这个游戏难度的评价才知道有人觉得这个游戏难,对我而言这个游戏比传统魂游简单很多,战 ...
而且这个游戏战斗操作比仁王无脑简单很多,可以连招把boss打的出硬直,传统魂想做到让boss无限硬直直接屈死boss需要做很多研究,想打得和视频博主一样好看需要花些功夫
其实这游戏,完全格挡判定其实很宽松 比隔壁的 浪人崛起都要容易。。 起码不像浪人,格挡不成功,被boss一套直接躺地上。。 我昨晚打混沌boss坐牢一晚上,今天早上才打过去的。 难度不是特别大,但是魂类游戏BOSS设计最忌讳的读指令和堆血甲这游戏都有,精英粪怪太多,而从动作模组上设计出彩的比较少,这样会让玩家不舒服,为难度数值加0的感觉。 当打完那个蛇发现有第二阶段的时候人都麻了,擦初见打了一个半点才过,可恶啊!
牛那个,喵了个咪的,幸亏只有一个阶段。。。
蜘蛛能绕后,能打腿,还算可以。。。就是这个洞穴里的那几个蝙蝠。。还有白色大蝙蝠。。。。哇,后来用标枪打一下,飞过来再打一下,直接掉悬崖很良心。。。 从龙人开始就开始不对了 我虽然不说很厉害吧 完美格挡还是可以的 就那个逼羊 我真草了 血厚 还有异常 一路上我还拿到几个火抗药水 直接把右键改成防御,只狼启动 菜就多练 难得叫的是你 简单的叫的是你 和狗一样,120小时路过 并没有黑魂难
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