《刺客信条:影》D3D12 Agility SDK 升级
此模型将 DirectX 12 Agility SDK 版本 1.606.4 升级到最新版本 1.716.1,从而带来显著的性能提升。
性能改进
[*]增强型障碍系统- 减少 CPU 开销并改善帧速率
[*]GPU 上传堆- 加快资源加载速度并减少卡顿
[*]工作图表- 更好的 CPU/GPU 任务协调,让游戏更加流畅
[*]紧密对齐- 更高效的内存访问模式和资源处理
视觉增强
[*]扩展渲染目标格式- 支持 R9G9B9E5_SHAREDEXP 格式,实现更好的 HDR 渲染
[*]高级着色器模型 6.8 - 访问最新的着色器功能和优化
[*]改进的模板支持- 独立的前/后模板参考和蒙版,以获得更好的阴影和灯光效果
技术改进
[*]改进的渲染通道系统- 与现代 GPU 架构更好地兼容
[*]紧密对齐- 增强内存管理效率
[*]修复了模板处理- 纠正了某些渲染场景中的模板蒙版问题
[*]扩展比较采样- 更灵活的纹理采样选项
兼容性
建议所有使用现代 GPU 的用户使用此更新。DirectX 12 Agility SDK 专为向后兼容而设计,同时启用前瞻性功能。
安装:
解压至 Steam\steamapps\common\Assassin's Creed Shadows\D3D12
**** Hidden Message *****
感谢楼主分享!!! 12222222222222
谢谢大佬
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其他游戏也可以用? dfhgsdfhsdfhdshs
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安第斯山杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀
少 CPU 开销并改善帧速
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D3D12 Agility SDK 升级
RE: 《刺客信条:影》D3D12 Agility SDK 升级 [修改]
jxg2210 发表于 2025-3-24 23:06
其他游戏也可以用?
预览版 其他游戏 太老的话最好别用闪退 崩溃 蓝屏 很烦 你也可以试试{:3_174:}
感谢一下啊啊
插入空白字符以填充字数 666666666真的有效吗?待会我测下帧数 66666666666666666
感谢楼主分享!!! 6666xiexie
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dzb214090 发表于 2025-3-24 23:12
预览版 其他游戏 太老的话最好别用闪退 崩溃 蓝屏 很烦 你也可以试试
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我试了一下怪猎荒野,直接报错{:3_91:} 支持一把
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感谢楼主分享!!!