炼金求解
实在没明白这代的炼金 之前的炼金连来连去有点抽象也还好这代试了半天 没搞懂啊 求大巨来个简单说明
两个核心是啥 圈圈越大越好 但这到底代表什么 那么多材料 要一个个试试看谁圈大吗?
不同材料还有不同的附加属性不同的技能
怎么个筛选法 怎么个配置法呢
真头疼 一个核心对应一个效果,把每个核心的对应效果做满,做满的方法是共鸣数量(素材的圈覆盖其他的格子就是共鸣)和玛娜数量(素材的圈覆盖尽可能多的星星) 两个核心:这代炼金有多个核心,有一个核心填满了就可以调和,最好每个核心都拉满
筛选:在调和画面右上角,手柄是按Y,选择按圈圈大小排序 共鸣可以看作以前的投入点数,马纳就是品质,特性核心和追加属性核心其实就是原来的效果1效果2,特性栏位,独立出来了
所有可制作的道具都需要单独试管升级,不像以前没有限制
初期一般道具只能升到4级,筛选有属性提示优先然后是共鸣,尽可能点满,反正材料后面会更高级,用掉也不用心痛,属性LV上限了直接调和就行, 最简单的理解方式就是,你要想练出好东西,首先要升级配方,其次是堆材料,把所有的都堆一遍就行了。
这作的炼金不限制其它素材,前期还直接出了温室,再加上重构的设计BUG,一图就能直接毕业。
甚至把之前需要选配组合反复转移的词条单独做了一个系统,单独出来了,简直把复杂度和研究性给砍成了碎肉稀泥,就怕玩家多动脑。 我看系统的自动投料 品质或效果优先 出来的比我自己瞎投的要好不少 :curse::curse::curse::curse:
一图直接毕业求细说
楼上各位解说了不少 容我消化下 现在只做了几个属性攻击 还没深入进去 各种配方锁住的 还得慢慢玩 我目前玩到的情况就是,炼金分为道具(攻击道具、回复道具和调和材料)和装备(武器、防具和饰品),道具就只需要用圈圈大的材料堆满效果等级和品质等级,装备在尽量保证堆满效果和品质的同时尽可能多的塞一些加属性的金属块或者布料。看了一下材料属性,后面好像还能强化装备。 简单的说就是你选材料的时候会有个圈,你要用这圈去套住其它核心里材料,套住的越多共鸣越多,然后界面里会有橙色的光点叫玛那,你要用圈去套住这些光点下面的玛那数值才会增加,就这么简单。
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