浪人和影哪个招架弹反敌人攻击简单?
影有件衣服,特效是能招架红光攻击,弹反爱好者的最爱 影简单 煉獄暗い悪魇 发表于 2025-3-22 18:12影简单
了解了解了解
影你趴在地上敌人直接打不中你了,都不用躲笑死 记得英灵殿闪避帧弹反帧最低能设个0.3秒吧
浪人一般流派都只有0.15秒 刺客信条一向都是弱保软的游戏,肯定是刺客信条简单 浪人也是能弹反红光的
刺客信条就是个弱保软,难度不在同一个次元,浪人后期的boss能连招打你20秒不带喘气的 狼人二周目有才能超凡的巨龙词条 这个能加石火判定 deadeye1st 发表于 2025-3-22 21:25
记得英灵殿闪避帧弹反帧最低能设个0.3秒吧
浪人一般流派都只有0.15秒
了解,老年人不碰狼人了 834114845 发表于 2025-3-23 01:55
刺客信条就是个弱保软,难度不在同一个次元,浪人后期的boss能连招打你20秒不带喘气的 ...
lz现在追求爽玩,看来狼人更不适合 追求爽完你开修改器不就完了,现在有自动弹反的也有增加弹反判定时间的。论坛里都有。 浪人弹反不算难吧。。熟练了就好了,而且红光也能弹反,比之狼这种好多了 怎么会有人拿欧美游戏跟亚洲游戏比难度?? cslover 发表于 2025-3-23 11:31
lz现在追求爽玩,看来狼人更不适合
浪人的战斗系统还是比影好玩,如果你不介意游戏优化差画质差的话可以玩一玩
https://bbs.3dmgame.com/thread-6580164-1-1.html
这个CT修改 反弹判定时间 可以让你玩的比较爽,不用担心反应慢打不过boss的问题
浪人的判定明显更严 这么说吧,浪人捏脸+浪人动作+影风景画面+中规中矩武士故事=保底年度提名了。
浪人真的做的挺不错的,有《仁王》那个味{:3_121:}
cslover 发表于 2025-3-23 11:30
了解,老年人不碰狼人了
浪人的弹反才爽
浪人我有去清地图的动力,做任务的动力,刷装备的动力,除了画面和优化糟糕以外别的都还不错,剧情一般也没太在意,毕竟也不是剧情驱动的游戏,玩起来比对马岛和影上头多了……主要战斗真的挺爽的,流派和装备不要太丰富。
对马岛我PS4上就没通关,后来听说要上PC就把盘也送了,30帧还是太难受了。而且他用刀从头砍到尾,几个流派升级感觉就像是把一开始就该给全的机制一点点的还给你一样,传说技能也就那样,用多了也就乏味了。
刺客玩多了也就那样,前期还行中期就开始无聊了…… 感觉比只狼 那是简单多了 xzh12135 发表于 2025-3-26 11:39
浪人我有去清地图的动力,做任务的动力,刷装备的动力,除了画面和优化糟糕以外别的都还不错,剧情一般也没 ...
最合我口味的是对马岛。
画风文艺,战斗写实,弹反难度适中,对峙很爽
狼人感觉和仁王有点像,不是特别吸引我
juy0123 发表于 2025-3-24 20:35
浪人的战斗系统还是比影好玩,如果你不介意游戏优化差画质差的话可以玩一玩
https://bbs.3dmgame.com/thr ...
虽然流派丰富,但有个类似仁王那样的残心系统,刻意增加操作难度,不喜 cslover 发表于 2025-3-23 11:31
lz现在追求爽玩,看来狼人更不适合
影玩了,绝对爽的,黑哥的连招和技能比浪人爽多了,这种慢速但是流畅的打法实际上打起来和浪人节奏差不多,浪人真就小成本游戏代名词,看着攻速快,实际上招与招之间全是不可取消大后摇,高速动作游戏里的取消几乎一个都没有(键盘那个无后摇石火就算了,不好玩)导致打起来像回合制,影的话整体连贯性强所以可以一刀砍出去一半直接接弹反,而且闪光就按都能弹到,角色技能升级后红光都能弹,女主开个暗杀必死就像在玩黑旗,而且女主看着武器伤害低一半,实际打起来更实用杀人更快,黑哥单纯帅。这代绝对可以,特别好评还是能说明问题的。
无明流打刀0.15s判定,轮椅立身流0.45s判定
页:
[1]