lucky84128 发表于 2025-3-22 13:57

总结下玩这个游戏的感受吧

觉得不太好的地方,剧情模式就是场景对话,如果做成卡卡罗特那样就好了;对战部分,人物只能通过A键移动,这个真的很不习惯,你只按方向键不太行,战斗部分被打就是一套,没有反制或者逃脱的手段,比如红条了,对面一套接大招这个只能眼睁睁看着中招。
好的地方就是人物大招比较还原动画,打起来还是很有视觉效果的。
完毕

咖啡苦 发表于 2025-3-22 14:56

本帖最后由 咖啡苦 于 2025-3-22 15:00 编辑

虚幻4的卡卡罗特把播片cg替换掉容量不过8gb 地图也多 城市也不少 还能开载具



rockgee 发表于 2025-3-22 15:07

跟卡卡罗特真一天一地吧,卡卡罗特原作BGM和经典分镜都有,这游戏优化就别说了,脸模都难绷

qq805568327 发表于 2025-3-22 15:45

我最希望能做火影那样,可惜。这游戏动作僵硬!如果不是死神这个IP的话完成不想玩。

a892881985 发表于 2025-3-22 19:40

这游戏为啥让我想到死神VS火影了

HZW726 发表于 2025-3-22 20:25

没毛病,各种僵硬,一点都不灵活,剪刀石头布的战斗不是不行,死或生就做得蛮好的,但死神这个太僵硬了,被打中倒不是没有反制手段,但是只有一种反制手段,就一个必须两格气的反攻,两格气啊,疯了吧,那个气还要拿来追击,要么选挨打反攻,要么不追击......也约等于没有。

我反正是没摸明白这个反制有多管用,目前我还没玩过全部人物,但试过了的人物,我觉得白哉几乎无敌了,这个游戏就是谁手长、谁先攻击到就几乎有利,白哉一觉醒,千本樱手长得一批,敌人根本没法近身。

不说瞬步反制要多块反应了,就算别人能拿瞬步在攻击一瞬间过来背后打一套,打掉的那点灵力也根本无伤大雅,继续手长直接赖死,完全拿白哉没办法的。

这游戏甚至不如火影风暴,火影虽然每个人物玩起来都没啥区别,但起码平衡了,死神这个人物都有些特点了,可在我看来平衡性太差。

完全就是大招还原、好看而已,剧情模式一坨,人物战斗也一坨,直接梦回前几年JUMP大乱斗,除了画面更符合动画、动漫风格,战斗上几乎和那个大乱斗一样,僵硬得一批。

再说那几个有二次觉醒的,哪个打得到第二次觉醒?一次觉醒后就基本两个人魂魄就要打完了,搞这二次觉醒是想对手不斩杀,跟你慢慢变身玩吗?

合金板儿砖 发表于 2025-3-22 20:55

作为粉丝向的漫改作品还是不错了,毕竟死神人气肯定不如龙珠
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