N卡正常玩这个游戏的设置,过场动画不卡
本帖最后由 whindson 于 2025-3-7 01:28 编辑12900hX+3070ti mq 8G+32g内存
1、关闭游戏插帧(4系估计没问题)
2、采用动态分辨率,目标设置45
光追开反射和室内就行了,阴影别开,开了都是噪点,而且画面糊,开光追阴影就必须开光线重构(新模型,旧模型人物脸部会直接涂抹),这样1440p下战斗同屏人多基本40以上,极少数会落到30多,1%基本都在30,2k下纹理还是开中,高的话室内一些场景可能会掉到35(中的话大概40)。市区荡秋千45~60,大部分时间会在50以上
过场动画一般都在40以上。
这游戏很奇怪,如果不用动态分辨率,2k dlss开平衡显卡是吃不满的,功率只有95w不到,大部分都在90w以内,死活上不去。而且cpu占用率也动不动60%多,战斗人一多就直接30多。然后用动态分辨率后显卡功率就上去了,一般都是90w以上,100~105w的时候居多,cpu的占用率也下来了,也就30%~40%多,过场动画目前除了蜥蜴博士回忆毒液来地球那段卡外其他均正常。
directstorage不要关闭,否则过场动画会有卡顿。
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