《旧世界》完全同捆版v1.0.77137版(2025-04-04更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-4-4 17:08 编辑《旧世界》是一款革命性的历史策略游戏。在这款游戏中,你将带领你世代传承的王朝与别国竞争。你可以发动大规模战争、操纵你的宫廷、建立一个帝国——或者看着它土崩瓦解。你会留下什么遗产?
v1.0.77137版更新日志:
设计方面:
- 船只受到的反击伤害为2点生命值(原为1点)
- 抓钩手晋升后会使敌方船只无法移动,而非使其眩晕,并且不再有攻击惩罚
- 纵火船晋升不再提供10%的攻击加成
- 舵手晋升在本国领土内提供20%的战斗力加成,而非提供“驱散敌军”效果
- 人工智能在好感度较低时更有可能解除联盟关系
- 冷酷的人工智能即使尚未完全准备好,也会向处于优势的玩家宣战
- 移除了贫民窟工人的折扣,并提高了民兵的折扣(《王座背后》)
编程方面:
- 寻路器性能优化
- 增加了对不需要任何特质的议会职位的支持
- 将项目分布相关内容移至玩家类别中
用户界面方面:
- 选择面板的提示信息显示在左侧
- 当攻击预览功能开启时,分数/野心面板会隐藏
- 对野心显示进行了调整
- 在项目建造提示信息中添加了“净收益变化”内容
- 对改良设施和专家的提示信息进行了调整
- 在掠夺提醒的提示信息中添加了提醒次数显示
- 减小了城市小部件上宗教图标的尺寸,以及领袖肖像附近原型/家族图标的尺寸
- 现在,在加载存档后,Discord/Steam的丰富状态会得到更新
- 在云托管控制屏幕中添加了“保存”按钮
- 在云游戏列表中显示通知网址图标
- 多人游戏的观察者主机只能向所有人发送消息
- 为“城市受损”添加了通知图标
- 整理了百科全书中的事件条目(《众神之怒》)
已修复的漏洞:
- 修复了未拥有的DLC被标记为已禁用的问题
- 修复了可用奢侈品高亮显示缺失的问题
- 修复了在启用人工智能建造建议时,非民政项目出现的用户界面异常问题(仅影响模组)
- 修复了非民政项目在建造队列上方显示错误收益的问题(仅影响模组)
- 修复了从资源包加载模组单位时出现的问题
- 修复了事件浏览器在事件预览中未使用所选语言的问题
- 修复了总督带有性别区分的帮助文本问题
- 修复了镜像地图中河流片段显示错误的问题
- 修复了已被消灭国家的征召部队变成叛军的问题
- 修复了人工智能对城市攻击机制理解错误的问题
- 修复了角色任务提示信息位置不一致的问题
- 修复了在攻击预览中左侧单位生命值条始终显示0点伤害的问题
- 修复了《迦太基的崛起》场景3中叛军占领城市的问题
- 修复了《众神之怒》场景中神职人员缺失的问题
- 修复了石碑在无法手动建造的情况下仍出现在改良设施列表中的问题(《众神之怒》)
- 修复了由“地狱烈火”导致的游戏崩溃问题(《众神之怒》)
【度盘】下载地址:
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