青面的某宅 发表于 2025-2-26 00:25

修改纪念物之后,领袖的特色市政消失了是什么原因?

https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6569253&page=1&authorid=3253768
根据这位大佬的帖子,修改了纪念物的效果,使其包含了多个词条,进游戏是正常的,修改也起效了;
但是领袖的特色市政树却没有了……有哪位大佬知道是什么原因导致的吗?
下面是我修改的代码,都是从其他纪念物复制粘贴来的:

<Modifier id="MEMENTO_FOUNDATION_SLING_BULLET_MODIFIER" collection="COLLECTION_OWNER" effect="EFFECT_PLAYER_ATTRIBUTE" permanent="true" run-once="true">
                <Argument name="Amount">10</Argument>
                <Argument name="AttributeType">ATTRIBUTE_EXPANSIONIST,ATTRIBUTE_CULTURAL,ATTRIBUTE_ECONOMIC,ATTRIBUTE_MILITARISTIC,ATTRIBUTE_POLITICAL,ATTRIBUTE_SCIENTIFIC</Argument>//领袖全属性点增加10
        </Modifier>
        <Modifier id="MEMENTO_FOUNDATION_SLING_BULLET_MODIFIER_1" collection="COLLECTION_OWNER" effect="EFFECT_PLAYER_ADJUST_SETTLEMENT_CAP">
                <SubjectRequirements>
                        <Requirement type="REQUIREMENT_GAME_IS_STARTED"/>
                </SubjectRequirements>
                <Argument name="Amount" type="ScaleByGameAge" extra="100">100</Argument>
                <Argument name="Tooltip">LOC_MEMENTO_AUGUSTUS_CORONA_CIVICA_FUNCTIONAL_DESCRIPTION</Argument>//定居点上限加100
        </Modifier>
        <Modifier id="MEMENTO_FOUNDATION_SLING_BULLET_MODIFIER_2" collection="COLLECTION_PLAYER_CITIES" effect="EFFECT_CITY_ADJUST_YIELD">
                <SubjectRequirements>
                        <Requirement type="REQUIREMENT_CITY_IS_CITY">
                        </Requirement>
                </SubjectRequirements>
                <Argument name="YieldType">YIELD_FOOD,YIELD_GOLD</Argument>
                <Argument name="Amount" type="ScaleByGameAge" extra="100">1000</Argument>
                <Argument name="Tooltip">LOC_MEMENTO_AUGUSTUS_BREASTPLATE_FUNCTIONAL_DESCRIPTION</Argument>//城市食物、金币增加
        </Modifier>
        <Modifier id="MEMENTO_FOUNDATION_SLING_BULLET_MODIFIER_3" collection="COLLECTION_PLAYER_CITIES" effect="EFFECT_CITY_ADJUST_YIELD">
                <SubjectRequirements>
                        <Requirement type="REQUIREMENT_CITY_IS_CITY" inverse="true">
                        </Requirement>
                </SubjectRequirements>
                <Argument name="YieldType">YIELD_FOOD,YIELD_GOLD</Argument>
                <Argument name="Amount" type="ScaleByGameAge" extra="100">1000</Argument>
                <Argument name="Tooltip">LOC_MEMENTO_AUGUSTUS_BREASTPLATE_FUNCTIONAL_DESCRIPTION</Argument>//城镇食物、金币增加
        </Modifier>
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