a289320911 发表于 2025-2-22 09:36

第一次遇到快速晃动视角,会从80帧掉到30帧的游戏...

{:3_105:}
不知道什么时候能优化好这个毛病。
我还特意做了实验。
战神5,随便晃动视角,帧数稳定的一笔。
这玩意就卡卡掉帧....

阿斯顿256257 发表于 2025-2-22 10:50

感觉1.218比1.212帧数低

zqcqh 发表于 2025-2-22 11:06

阿斯顿256257 发表于 2025-2-22 10:50
感觉1.218比1.212帧数低

1.218好像对内存占用有优化,之前玩主线任务,战斗和动画频繁切换,内存占用升得很快,而且还不降
今天雨天战斗时最高占到26g,过完居然降回到21g
ps:6950xt 今天第一次帧生成和amfm2一起开,终于能特效全开啦,爽{:3_123:}

Mr.HaHa 发表于 2025-2-22 14:26

阿斯顿256257 发表于 2025-2-22 10:50
感觉1.218比1.212帧数低

因为太更吃显存了,优化了低材质的显示距离,显存小的性能降很多。
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