终极引擎调整(抗卡顿 - 更高的性能 - 更低的延迟 - 更好的清晰度 - 无损)
本帖最后由 清秋锁梧桐 于 2025-2-21 10:19 编辑转自n网:https://www.nexusmods.com/avowed/mods/5
最终的 Unreal “Engine.ini” 更改旨在消除大多数卡顿、提高性能和稳定性、减少输入延迟、提高图片清晰度。所有这些都没有视觉损失。
Avowed - 终极引擎调整
经过数小时的测试,我想分享我对游戏的最终自定义“Engine.ini”更改。
我的目标是尽可能多地进行优化(包括CPU/GPU/RAM/SSD),以消除大部分卡顿,提高性能,减少输入延迟并提高图片清晰度(例如通过消除胶片颗粒和色差,优化DLSS/FSR升级等)所有这些都不会有任何视觉损失,也不会引入故障或崩溃。
您可以直接下载我的Engine.ini进行粘贴/替换:
%localappdata%\Alabama\Saved\Config\WinGDK
(仅限 Game Pass 版本)
然后右键单击它 -> 属性 -> 选中“只读”框 -> 应用/确定
仅适用于 Steam 版本:
将其粘贴/替换为:
%localappdata%\Alabama\Saved\Config\Windows
然后右键单击它 -> 属性 ->选中“只读”框 -> 应用/确定
(要卸载只需删除Engine.ini)
不要与其他“优化”模组
一起使用(任何其他模组都将兼容)
**** Hidden Message *****
感谢分享 hhhhhhhhhhhhhhhhhhh
asdasdasdasdasdasd
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大佬学习版怎么用:lol:lol:lol:lol:lol 感谢分享
好东西,谢谢分享
感谢分享 本帖最后由 LAKE0553A 于 2025-2-21 12:05 编辑
VRR是可变刷新率的意思,全称是Variable Refresh Rate,它是一种能够动态调整刷新率以同步显卡输出帧率的显示技术。 111111111111111111
犯得上犯得上反对法
收到发斯蒂芬梵蒂冈的说法很尬说法等他干哈
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这个能用不!
支持~~~~~~~~
谢谢分享
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jhoasdsadasdadas
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Avowed - 终极引擎调整
经过数小时的测试,我想分享我对游戏的最终自定义“Engine.ini”更改。
我的目标是尽可能多地进行优化(包括CPU/GPU/RAM/SSD),以消除大部分卡顿,提高性能,减少输入延迟并提高图片清晰度(例 6666666666666
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