storm01 发表于 2025-2-20 16:00

通關了一週目,真的要來說說感覺,不吐不快,實在是壓抑得很!

通關了一週目,真的要來說說感覺,不吐不快,實在是壓抑得很!

遊戲整體氛圍真的是非常壓抑,尤其是在遊戲後半段,各種昏暗的場景,加上那些簡直能用惡心的怪物,使得整體遊戲氛圍非常壓抑!

能想出這些怪物的設計的人,心理是有多黑暗啊?

再說說很多人都說過的遊戲惡意。。。。。。。簡直多到令人髮指!已經去到厭惡的等級~為什麼製作人能追求這麼極致的遊戲惡意呢?就為了超越宮崎老賊?為了噱頭?簡直是讓人無法忍受!好好的一個遊戲,就像是在被遊戲玩而不是玩遊戲,
在遊戲後期很多地方都要小心翼翼的通過,已經一看就知道一定會有惡意的程度!遊戲後期很多地方的路都非常窄,我印象最深的一個惡意是,在一個高臺往下看會看到有突出的木板,上面有一個發光物,結果跳下去後,木板突然爛掉,變成非常
窄的一條橫樑,這還不重要,重要的是之後沒有路回到上面去,自己用返回傳送點。。。。。。。這樣又要回去撿自我素。。。。。

除了遠超宮崎老賊的滿滿惡意和壓抑的氛圍外,都算是一款不錯的動作遊戲!你問第二集要不要玩?估計是不會去玩了。。。。。

louwt 发表于 2025-2-24 19:57

这个游戏我玩得很满意。氛围有点像血源诅咒,但是画面,尤其是音乐比魂系列还要好。
个人觉得就是战斗方面略有欠缺。但是瑕不掩瑜,是仿魂系列里的优秀作品,甚至有些地方超越魂。
另外,你吐槽的那个地方可以回去的,不需要传送。

路个的 发表于 2025-2-25 12:51

louwt 发表于 2025-2-24 19:57
这个游戏我玩得很满意。氛围有点像血源诅咒,但是画面,尤其是音乐比魂系列还要好。
个人觉得就是战斗方面 ...

你说说哪些地方超越魂了?

鬼炸 发表于 2025-3-3 21:36

路个的 发表于 2025-2-25 12:51
你说说哪些地方超越魂了?

画面和音乐,其他的我实在想不出了,有一说一,这游戏还算可以的

njgangt 发表于 2025-3-4 20:08

反正我玩的很爽,完全没有压抑感。至于恶意,咱从不折磨自己。

njgangt 发表于 2025-3-26 18:46

你说的是不毛沼泽那块吧,那个地方对准光点下去就会正好站在唯一不会断的木条上,面向光点方向向左随便一个滚翻就平安落地,压根不用传送啥的,已经玩了十来个周目了,只有一次打喷嚏手抖掉下去过。至于场景压抑啥的完全没感觉。
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