TroubleTool不认ZIP格式的压缩文件,怎么解决?
本帖最后由 zcbm70332076 于 2025-2-16 05:50 编辑TroubleTool选择游戏目录路径、DATA(解完后的DATA文件夹)、开启MOD,有MODS文件夹,把winZip、7z、winrar各自的ZIP格式压缩文件(修改后的文件按照DATA文件夹里面的相应文件夹路径,再做ZIP格式压缩文件)放到MODS文件夹。
TroubleTool点击设置完成,提示不认winZip、7z、winrar各自的ZIP格式压缩文件。
本来确认哪个压缩软件的文件是有效的,没想到所有压缩文件软件的压缩文件都没有被认定。
不知道是哪个压缩文件软件做TroubleTool能正常认定的ZIP格式压缩文件。
我说这个学习版的, 没有data文件夹怎么办?? 用TroubleTool解包会有DATA文件夹,但是记得要硬盘留下20G的容量给DATA文件夹。否则硬盘空间满了会解包失败。
现在没有找到认定ZIP格式文件的解决方法,只能备份DATA文件夹的CEGUI、script、xml三个文件夹,备份好了后,可以看关于修改文件教程的那些帖子 qp8813012 发表于 2025-2-27 02:32
我说这个学习版的, 没有data文件夹怎么办??
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6435809&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D42535%26orderby%3Ddateline
用TroubleTool来解包
zcbm70332076 发表于 2025-2-28 23:46
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6435809&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26ty ...
你的意思是, 本来都没有DATA这个文件夹,是解压出来的??
本帖最后由 zcbm70332076 于 2025-3-5 05:27 编辑
qp8813012 发表于 2025-3-3 23:14
你的意思是, 本来都没有DATA这个文件夹,是解压出来的??
对,本来没有DATA文件夹。DATA文件夹是TroubleTool在游戏目录下解包出来的,完成修改DATA文件夹的某个文件面里代码,用TroubleTool选择DATA进入游戏才能有效果。
如果需要备份,得要备份关键文件夹,以防万一,每个版本更新一些文件,先备份已修改的一些文件移到别的文件夹,可以删除原本相应游戏版本的备份文件夹,再重新安装目前最新版本的游戏,解包后备份关键文件夹,再用文件比较软件,把已修改的一些文件跟相应的原始文件进行对比一下,能修改的就用修改的代码覆盖原代码。如果不满足修改效果,先把备份文件夹的相应文件覆盖DATA文件夹的已修改的某个文件,再用以前已备份的修改文件对比,随便修改什么都行了。
PS:等我通关后(也许需要二三周内会有可能,看情况再定),再发帖,比如修改好感度、一些关键天赋及关键技能的中韩英对照、修改技能效果范围等等。
zcbm70332076 发表于 2025-3-5 05:24
对,本来没有DATA文件夹。DATA文件夹是TroubleTool在游戏目录下解包出来的,完成修改DATA文件夹的某个文件 ...
感谢!!我想问一下这些MOD适用于最新版的游戏么?
qp8813012 发表于 2025-3-7 00:10
感谢!!我想问一下这些MOD适用于最新版的游戏么?
可以,那些修改文件教程提供的MOD文件,本来不是目前最新版本的,但是可以用文件比较软件的文本比较一下,把MOD的相应文件里面修改代码覆盖相应文件的同样代码行了,其它保留完整。
前面说过了,每一个版本的代码不一样,有时减少旧代码,有时增加新代码等等,每一个版本需要重新解包,备份关键文件夹以防万一,如果修改不行就用备份文件夹拷贝覆盖文件。如果满足修改效果,可以备份修改文件,等下个版本出来再重新解包,就与修改文件进行比较,修改覆盖就好了。
zcbm70332076 发表于 2025-3-7 02:43
可以,那些修改文件教程提供的MOD文件,本来不是目前最新版本的,但是可以用文件比较软件的文本比较一下 ...
感谢感谢!
zcbm70332076 发表于 2025-3-7 02:43
可以,那些修改文件教程提供的MOD文件,本来不是目前最新版本的,但是可以用文件比较软件的文本比较一下 ...
那个MOD工具是试过了, 没用啊?? 我按照他的方法试过了,怎么回事啊???
zcbm70332076 发表于 2025-3-7 02:43
可以,那些修改文件教程提供的MOD文件,本来不是目前最新版本的,但是可以用文件比较软件的文本比较一下 ...
“
本帖最后由 zcbm70332076 于 2025-2-16 05:50 编辑
TroubleTool选择游戏目录路径、DATA(解完后的DATA文件夹)、开启MOD,有MODS文件夹,把winZip、7z、winrar各自的ZIP格式压缩文件(修改后的文件按照DATA文件夹里面的相应文件夹路径,再做ZIP格式压缩文件)放到MODS文件夹。
这个MODS文件夹没有, 我自己创建了一个,然后winzip,7z,winrar,在哪啊???????
”
qp8813012 发表于 2025-3-12 22:52
“”
这帖子你没看清楚吗?我说过的那些问题没看清楚吗?
TroubleToo不认定MOD文件夹的ZIP格式的任何压缩文件,MOD文件夹是一个无用的摆设罢了。
不如直接从DATA文件夹修改文件更方便,修改前要备份三个关键文件夹。
zcbm70332076 发表于 2025-3-13 04:39
这帖子你没看清楚吗?我说过的那些问题没看清楚吗?
TroubleToo不认定MOD文件夹的ZIP格式的任何压缩文件 ...
第一步, 打开工具, 找到游戏路径第二步,点击Extra Pack to Data
然后呢??? 他写的是“解压完成后我们就可以修改data文件内的xml文件夹下的各种xml文件达到修改目的,也可以修改各种贴图了”
我还不是可以理解为 把MOD拖进去解压覆盖就行了?? 然后用工具三个选项选择右 左 左 然后用工具打开游戏??
这个帖子就是这么写的
本帖最后由 zcbm70332076 于 2025-3-13 18:18 编辑
qp8813012 发表于 2025-3-13 05:10
第一步, 打开工具, 找到游戏路径第二步,点击Extra Pack to Data
然后呢??? 他写的是“解压完成后我 ...
跳过MOD这个选项,直接选择DATA,点击设置完成,再点击启动游戏,直接入游戏会看到修改效果的成果。
要修改,就修改DATA文件夹的某个文件代码修改完了保存下来,用这个工具设置启动进入游戏。
提醒你:先备份原始完整的关键三个文件夹,不然修改错了就得要还原文件,需要备份文件夹的文件拷贝覆盖同名文件能恢复正常。
路径是/Troubleshooter/Mods,你不会放错位置了吧 用winzip打包的时候选无压缩 zcbm70332076 发表于 2025-3-13 18:17
跳过MOD这个选项,直接选择DATA,点击设置完成,再点击启动游戏,直接入游戏会看到修改效果的成果。
要修 ...
好的好的感谢!
507811210 发表于 2025-3-13 23:31
路径是/Troubleshooter/Mods,你不会放错位置了吧 用winzip打包的时候选无压缩
我用WINZIP打包过了都不能被认定,但是完全没有想到你说的是要选无压缩。
那些教程都没有说过这一点。
不过等第九章出来再做不迟,反正早就通关。
现在直接创意工坊不就好了,,不用纠结解包工具了
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