刚开荒,说说感想
本帖最后由 杰克吉诃德 于 2025-2-15 23:35 编辑先叠个甲,只开荒了一下午,也就三四个小时,目前只代表目前玩到的内容,后面如果更好,就当我胡扯
先说优点
1.机动性比天外都要高,附带简单快速闪避以及攀爬,再高点,武器再快点,就能当无主之地3爽了
2.捏脸能看,勉强能看,虽然应该是剧情相关,但我觉得这代把角色限定成神裔就多少有点为了zzzq的味道了
3.画风不错,终于不是天外那种瞎眼色调了,只是感觉有点灰
4.不限职业不限武器是真的爽,流派玩法一大堆,我可以双枪,双剑,双魔杖,剑枪,盾枪,杖枪,剑盾,枪盾,杖盾,就是不知道能不能双盾
5.蓄力攻击爽的
6.喝药动画好评,希望多来点
但是,缺点就恶心人了
1.柱子1.2好歹还算正常游戏,你黑曜石到宣誓怎么就变成这个low样子了?zzzq害人不浅
2.UI是真的丑,丑到爆,我玩过那么多游戏,这个是唯二UI丑到我的,另一款是育碧的阿凡达
3.一个重视文本的游戏,满大街的纸条日记居然只能看不能捡?你做场景叙事指望玩家当时看当时联想吗?(难道是我玩博德3和滚5养成的坏习惯?)
4.怪物的掉宝率别说比不上自家的新维加斯和天外世界了,随手路边一条rpg烂作都吊打你,砍死八九条蜥蜴就掉一两个东西,一点成就感都没有,纯纯负反馈
5.接上条,第一个小boss疯掉的用巨锤的士兵,干死就掉一把锤子,boss房里那个巨大宝箱我以为能开出好装备,你倒好,两块生铁,一点钱?
6.接上条,估计因为我刚刚开始游戏,还在大前期,所以探索反馈也是负的,爬墙,跳窗,潜水,开锁,结果就几瓶药,几块铁一点钱,稍微能看的装备都没
7.经典的小地图没有地图,只显示图标,没有就建议学滚五或者你自家的维加斯,别学龙腾3搞个圈圈小地图占位子又没点内容
还有啥想到再补
最后附带一个自己捏的角色(在捏脸选项里关掉神裔的头发和外貌特征就能捏出人类了)
还不错。。。。。 纸条日记不能捡确实应该更正,不过有些宝箱是能开出装备的(武器,护甲),我目前是前期玩了6个小时,还在探索地图清支线,这游戏挺好玩的 wargame 发表于 2025-2-16 04:01
纸条日记不能捡确实应该更正,不过有些宝箱是能开出装备的(武器,护甲),我目前是前期玩了6个小时,还在 ...
有,但是少啊,探索反馈目前给我的一直是负的 wargame 发表于 2025-2-16 04:01
纸条日记不能捡确实应该更正,不过有些宝箱是能开出装备的(武器,护甲),我目前是前期玩了6个小时,还在 ...
还有这个破UI,真希望有大佬能出重做UI的mod
喜欢丰满的 想肿朱利:lol 我的8400居然飙到80°........还是最低画质..... 杰克吉诃德 发表于 2025-2-16 11:21
有,但是少啊,探索反馈目前给我的一直是负的
悬赏任务掉唯一物品,藏宝图出唯一物品
ui感觉还好,挺简洁。。。。。 小地图做的太拉了,没有东南西北指向,还不能固定旋转,每次确定方向都要打开一次大地图。 本帖最后由 杰克吉诃德 于 2025-2-16 22:06 编辑
ancientdoom 发表于 2025-2-16 13:20
ui感觉还好,挺简洁。。。。。
简洁不代表丑啊,星空那种就叫简洁,风格统一,也好看,宣誓的UI就像游戏开发版本用来占位的,没有设计,没有风格 宣誓这UI确实逆天,感觉像忘了做了似的,给游戏初见的印象减分太大了。
其实游戏的场景设计,战斗什么的,都还凑活不算差。
但这UI,无论是主菜单,还是hud地图人物界面,掉了一个大档次特别廉价。
明明以前柱子12的界面水平都挺不错的。
不知道这项目管理发生了什么。
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