qinrhua 发表于 2025-2-13 12:47

救命啊,第十章,还有珠诺地区抓陆行鸟难抓啊,遮遮掩掩的,一不小心被发现就重来,弱弱的问一下风大能否更新修改器搞个隐身功能啊??

本帖最后由 qinrhua 于 2025-2-13 12:49 编辑





      第九章,第十章支线任务,还有在珠诺地区,抓陆行鸟的时候惊心动魄啊。。。手残党性子急,一冒进惊动了陆行鸟,一次次重来。。。所以弱弱的问一下各位彦祖还有风大,有啥高招,或者修改器搞个隐身功能,抓鸟的时候就和谐了。。。

q790471475 发表于 2025-2-13 13:52

https://www.nexusmods.com/finalfantasy7rebirth/mods/264?tab=description

q790471475 发表于 2025-2-13 13:53

安装个这个mod吧,可以在抓捕时生效

羽灬翼 发表于 2025-2-13 14:49

https://www.nexusmods.com/finalfantasy7rebirth/mods/264?tab=description


功能描述

• 功能1:让陆行鸟(Chocobos)“失明”,即改变它们的行为或感知方式。

• 功能2:在小游戏(minigame)中将冲刺速度提升3倍,帮助玩家快速完成任务。


已知问题

• 隐身原型遗迹部分:该模组似乎将盗贼(bandits)错误地识别为“陆行鸟”,导致无法完成相关任务。解决方法是在进行该任务之前关闭模组。

• 宇宙峡谷捕捉问题:在宇宙峡谷中,陆行鸟似乎有特殊的代码,能够感知玩家离开轨道车或开关。玩家可以推动轨道车,但一旦离开轨道车就会被发现。


安装路径

• 路径1:`O:\SteamLibrary\steamapps\common\FINAL FANTASY VII REBIRTH\End\Content\Paks`

• 路径2:`O:\SteamLibrary\steamapps\common\FINAL FANTASY VII REBIRTH\End\Content\Paks\~mods`

• 说明:`~mods`文件夹不是必须的,但可以帮助组织模组文件。路径需要根据个人系统进行调整,因为大多数玩家的系统可能没有`O:`驱动器。


文件冲突

• 该模组可能会与以下文件冲突:

• `End\Content\DataObject\Resident\ChocoboCaptureCommonParameter.uasset`

• `End\Content\DataObject\Resident\ChocoboCaptureLocationParameter.uasset`


适用平台

• 适用版本:该模组是为游戏的 Steam 版本制作的,适用于初始发布版本。

• 其他平台:虽然可能适用于其他平台(如 Epic Games Store),但作者没有测试过,也无法提供支持。除非有人在 Epic Games Store 上赠送作者一份游戏,但作者表示不想安装 Epic Games Store。

qinrhua 发表于 2025-2-13 19:25

羽灬翼 发表于 2025-2-13 14:49
https://www.nexusmods.com/finalfantasy7rebirth/mods/264?tab=description







          大神蛮热情,谢谢。。。

chehairong 发表于 2025-2-13 23:03

这个会导致有些NPC也无视玩家,制作的大佬建议在抓陆行鸟的时候临时用

gta2005 发表于 2025-2-14 20:40

为什么我用了还是被陆行鸟发现?没效果

qinrhua 发表于 2025-2-15 07:21



   不容易啊,打了无数次,打过去了。。。
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