修復 《漫威蜘蛛侠2》 过时的游戏DLL文件 改进游戏性能 提升稳定性
本帖最后由 tkp206093 于 2025-3-25 20:07 编辑更改内容:
amd_fidelityfx_dx12.dll
掌管游戏 FSR帧数生成 FSR抗锯齿缩放
替换到最新版本 优化此2个性能
从AMD Github提取
bink2w64.dll
上网搜寻他的信息 不清楚在此游戏他是负责视频 还是纹理 还是都有
但重点的是 他的版本如此旧 比起Marvel's Spider-Man Remastered & Marvels Spider-Man Miles Morales 的2.x还旧 还用一点多版本
进行替换后游玩并没有问题 希望能藉此优化游戏性能
从Google爬下最新的版本
d3dcompiler_47.dll
Direct3D编译器的一部分 负责将高级语言编写的着色器代码编译成可执行的机器码
更新希望可以提升运行性能 更新后测试游戏中并没有问题
从最新版本Edge中提取
dstorage.dll & dstoragecore.dll
从1.2.2更新到1.2.3
1.2.3 有个重要的修復 修復多个线程提交时档 IO 堆叠中的争用条件读取请求
尤其是Marvel's Spider-Man 2需要在城市中大量高速穿梭 改善纹理载入 性能
由于游戏强制开启DirectStorage 大家可自行对比更新过后 或者直接移除此两文件 可关闭DirectStorage 并不会出现报错 看那个更适合自己的硬件
libxess.dll
更新最新的XeSS到2.0.1
从Intel Github提取
不能运行DLSS的GPU 可以自行对比FSR XeSS性能 画面 从中选择
关于3个DLSS dll文件都更新到最新版本
不会更改游戏Preset预设 游戏本身已经用紧310.0但是使用旧的CNN Preset E
你可以上网搜寻方法改为 Transformer Model Preset K
在不同GPU下会有不同的性能损失 但能获得更加清晰锐利的图像
为何是Preset K 不是Preset J
Preset K修復了tree artifact issue 尤其是Marvel's Spider-Man 2有大量的树 从最新NVIDIA驱动中提取
內赋赠
更改CPU & I/O优先度注册表
将Marvel's Spider-Man 2预设改为CPU & I/O优先度高 提升性能及稳定性
可自行选择
安装前 请自行备份相关的.dll
下载连结:
**** Hidden Message *****
此模组亦同步上载到Nexus mods
本帖最后由 白加黑最终23 于 2025-2-11 21:43 编辑
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西城时代防守打法
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提取码错误了 6666666666666666666
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q951475211 发表于 2025-2-11 23:17
提取码错误了
按提取碼的連結 內容我改不了
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