araleyo 发表于 2025-2-6 21:22

这游戏的优化有严重问题,疯狂读取硬盘

本帖最后由 araleyo 于 2025-2-6 21:23 编辑


到了场景之后不执行操作,硬盘读取为0,然后用右摇杆一直转圈,硬盘就疯狂读写,只要一直转就一直读```,停止右摇杆,硬盘读取就停止

s871206 发表于 2025-2-6 21:28

是的,看我固态硬盘这读取,玩这游戏前读取跟写入是差不多的数值的,现在读取是写入的几倍了。。。

araleyo 发表于 2025-2-6 21:39

s871206 发表于 2025-2-6 21:28
是的,看我固态硬盘这读取,玩这游戏前读取跟写入是差不多的数值的,现在读取是写入的几倍了。。。
...

怎么看都是bug,其他游戏从来没见过这样的

s871206 发表于 2025-2-6 21:51

araleyo 发表于 2025-2-6 21:39
怎么看都是bug,其他游戏从来没见过这样的

应该是,从玩序章到旅店就能看到读取60来G了,醉了

Geminize 发表于 2025-2-6 22:05

你是不是把dstorage删了

araleyo 发表于 2025-2-6 22:12

Geminize 发表于 2025-2-6 22:05
你是不是把dstorage删了

你要不要观察下你的硬盘读取```

删除了dstorage启动就会直接报错的

罐头∞ 发表于 2025-2-7 11:18

心灵杀手2也疯狂读取硬盘。厂商为了那超快的无缝场景切换 让玩家付出了代价

zero20062006 发表于 2025-2-13 15:26

感觉是优化的问题,他不装了,素材不放内存里了,直接硬盘读取,这设定好坑

gbreset 发表于 2025-2-13 16:24

问下这游戏没有DLSS加速和帧生成吗,我只看到抗锯齿可以选到DLSS

蒂法の 发表于 2025-2-14 06:59

是这样的,玩到金蝶那已经增加了6TB的读取量了

a86050873 发表于 2025-2-15 12:26

有没有可能这代采用的是无缝存档,就是每时每刻都在保存。所以硬性要求固态硬盘。
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