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《天国:拯救2》现已正式发售,如何评价?
› 为了所谓的沉浸感放弃游戏性,都是无意义的重复
一纸风华
发表于 2025-2-5 22:16
为了所谓的沉浸感放弃游戏性,都是无意义的重复
炼个金费半天劲就做出来一瓶。
各种采集动画,拿取动画都是折磨人的玩意。
无限的跑路。
笨拙的打斗。
典型的不会做减法的游戏设计。
san999
发表于 2025-2-9 12:38
纯模拟,但是没有可玩性,没有乐趣
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为了所谓的沉浸感放弃游戏性,都是无意义的重复