心灵杀手2玩了四个钟头,弃坑了。。。
说下游玩感受吧,开始玩女主的时候,还是觉得比较有意思的,特别是推理案件的过程,然后就是玩男主了,路都不会走了,没有特别的任务提示,只能自己慢慢摸索。地图说大吧,也不是很大,走路又慢。然后就是jump scare,这个倒还好,来个一两次就麻木了,总之,我觉得没寂静岭2重制版好玩。
正常的,吃remedy和《双峰》的人简直爱不释手。相反地就... 寂静岭2是直观层面的剧情驱动,各种象征和比喻也比较好理解(战斗系统就比较难绷了,手里的木棍突然开始取消.jpg
心灵杀手2这个游戏,就是想法是好的,但是做的时候没有考虑玩家感受,那个跳脸杀本来是体现人在精神层面被折磨,但是剧情上又没法让人快速带入主角、主角的动作演出也约等于没有,心理描写也比较少,从而导致这个频繁的跳脸杀反而是折磨,并没有起到该有的作用。
男主的剧情段落就是靠开关灯和写作能力推图,不同写作能力代表不同的,说白了就是穷举,在A地点用1234线索,有三个只给道具甚至只有场景,有一个是主线的路,然后发现线索5,在B地点用12345再分别试试,拿奖励,如此往复。
而且心灵杀手2几乎没有什么形象上的象征,基本上全靠角色对白、文件,还有隐晦的场景演出,而它这个角色对白环节体验又不好(凯西甚至一度让人觉得是什么大反派),没玩过1代的玩家更难体验到剧情了。
甚至不少人打通了也没看懂,还得看剧情解析
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