f22cdef 发表于 2025-1-26 21:37

修改星际无限人口,单位血量、护盾、能量。。。

其实还是用CE修改器,不过星际显示的数值和内存中不一样,显示的数是计算变换过的数值。
改人口:搜你现在人口的2倍数,比如当前7人口就搜14,10人口就搜20,搜到地址后改为你需要的,锁定就好了。
改血量:搜单位血量的256倍数,比如枪兵40血,你搜40*256=10240,然后变化-搜-变化-搜,搜好后就可以锁定了。
改护盾、改能量:方法同改血量--电兵要笑死了。
我和电脑联局域网对战时是可以用的,不知道和人联机能用不。。
祝修改愉快。





sony-001 发表于 2025-2-19 08:22

6666666单位血量

HHdanny 发表于 2025-2-25 09:04

此方法可以用!可是也无法突破人口最大限度!(200人口)
不知道是不是我的问题!
楼主的人口是否可以超过200

f22cdef 发表于 2025-3-11 20:21

HHdanny 发表于 2025-2-25 09:04
此方法可以用!可是也无法突破人口最大限度!(200人口)
不知道是不是我的问题!
楼主的人口是否可以超过20 ...
我没试过造出突破200人口单位,因为我的人口被锁定为10。我也不知道我造了多少。
你可否详细说一下你的问题及过程,一起分析分析,理论上应该可以吧。

badboyxt 发表于 2025-3-22 05:24

此方法只能找到当前值,无法分析基址(至少我这里做不到),使用"找出是什么访问了这个地址/找出是什么改写了这个地址"会被强制关闭
矿=搜索值
气=矿+30
虫人口=矿+3084
人人口=矿+3114
神人口=矿+31A4

f22cdef 发表于 2025-3-22 11:09

本帖最后由 f22cdef 于 2025-3-22 11:12 编辑

badboyxt 发表于 2025-3-22 05:24
此方法只能找到当前值,无法分析基址(至少我这里做不到),使用"找出是什么访问了这个地址/找出是什么改写了这 ...
重置版有反调试保护,我的水平没法继续分析了,你还能看出人口地址,我只知道12个player的数据结构是挨个排列的。另外,我现在基本不找基地址了,太费时间,能找到关键代码就用特征码注入一下更方便,和基址效果一样,可惜水平不够,这个版本弄不了。
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