EA又一个看不清楚自己实力的小丑厂商
先说说EA几大罪状:1.外挂0处理,玩过战地的都知道,抛开国人素质低下各种开挂不谈,官方对外挂几乎是0处理,只管卖游戏,能骗到一个是一个,骗到两个赚一个,
新入坑玩家想的是,枪林弹雨的身临其境,得到的结果是给挂B千里之外一枪打死只能等复活。
2.烂橘子平台难用万年不优化,烂橘子,真的很烂很烂很烂,登录难,登山去还会卡白屏,人家是游戏挂加速器,他家登录都得挂加速器,就这么渣一个东西,
还能万年不修复。
3.游戏能不出中文就不出中文,EA可能是所有外国大厂里中文游戏最少的了,早期游戏全部不出中文,不少新游戏也是没有中文,在是个人都知道出中文好卖的今天,
还有人能够做到十六国语言没中文,除了EA可能是没有第二个了
再来讲讲龙腾这游戏:
龙腾世纪其实做得最好的,也就是一代罢了,一代的多职业连招,简洁明了的动作系统,相对较少(其实也不少)的BUG,堪堪能看的剧情,
以及比较创新(在那个时候)的即时/回合融合的战斗模式等优点,确实是让这个游戏火了一把。
但是你看看二代,乱七八糟的技能系统,花哨而无用的普通攻击动作,脑瓜子有包的剧情,导致了这游戏惨淡的销量。
龙腾世纪审判(三代),终于找回了一些一代的影子,外加超长的游戏流程,足够自由(足够丑)的角色塑造,更加有趣的装备制造系统,和探索度高(育碧同款罐头)的大地图,
用量大管饱找回了一些口碑。
最后到了四代,游戏怎么样我不评价,你搞LGBTQ+你就该死,拥有不错的配置,会买这种大型RPG玩的玩家是什么人,EA心里是一点B数没有,审判带来的成功让它彻底的飘了,
结果四代喜闻乐见的销量比这系列史上最烂的二代还要低,真就是自食其果了。
现在这些老牌游戏厂,包括EA,B社,sega,育碧等等等等,作品基本都是走下坡路,套路化,格式化,2009年你搬出质量效应,所有人都会拍手叫好,2019年你还在做质量效应,
正常人都不会买你的账,东西再好吃,吃十年你也会腻,刺客信条多少代了?使命召唤多少代了?你还能玩着有跟第一部一样的感觉,这就是游戏厂的失败和不思进取,
然而在这种情况下,让人忍俊不禁的是,他还能给你搞ZZZQ,还能发声怼你,还能帮性别少数群体站台,说句难听的,不想做游戏可以不做,但是你当小丑,我就不好不笑你了。 本帖最后由 ancientdoom 于 2025-1-26 23:14 编辑
因为白皮的脑子不开窍,跳不出那个思维圈。。。。
欧美也被宗教束缚,做游戏想不出什么新花样。
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