不喜欢分章卖
当初TGA时我就说了,这种分段卖的东西也配提名?我还是很敏锐的,当初家用机刚诞生DLC概念时,我就非常抵触!极为反感!
现在怎么样?DLC已经蔚然成风!其各种恶心之处我也不细说了,大家买游戏时应该感受得到,各种DLC有多烦!有多坑!
而这还只是表面现象,实际上DLC严重侵害了玩家的利益!让游戏厂商有各种空子可钻!最直观的就是游戏角色服装造型!
比如无双,之前的游戏有四个服装造型,可供玩家个人喜好任意选择,而有了DLC之后,就俩!另一个还是经典2P换颜色!以此类推的还有各种格斗游戏等等!
而这些原本就是应该属于玩家,属于游戏内容的啊!这些原本就是游戏厂商拿来吸引玩家购买,增加游戏性的东西啊!但有了DLC后,这些原本就该存在游戏里的东西,居然要玩家花钱买回去了!
其实花钱还是其次,最恶心的是DLC对游戏的割裂感!原本能好好玩一个月的游戏,它给你分成断断续续的一年!把游戏热情全磨灭了!
当然,那种大型DLC是可以出的,前提是你必须先拿出个完完整整的游戏来!那样后续DLC花钱买都是没问题的。但你不能端个半成品上来,然后让玩家再掏一份钱,让你用DLC补全!
抱歉,跑题了,但是我忧虑的东西大同小异,我就是不希望今后的游戏界让这种分章卖游戏的风气盛行!虽然听上去不大可能,但毕竟目前游戏行业不景气,万一这种模式成功了,各厂商都争相效仿……
如果真变成这个样子,大家可以想象一下未来的游戏会有多恶心!今天这个玩第一章,明天那个玩终章,后天又换个玩序章,大后天又玩别的游戏第六章……
也别怪我杞人忧天,当初的DLC模式不就是各游戏厂商相互学习,相互借鉴,才导致蔚然成风的吗? ff7就是独一份,体量太大再加上se自身问题,翻来覆去重做。而且150g的体量单独卖怎么了。 本帖最后由 jr0715 于 2025-1-30 14:53 编辑
sung331 发表于 2025-1-24 18:58
ff7就是独一份,体量太大再加上se自身问题,翻来覆去重做。而且150g的体量单独卖怎么了。 ...
还真不是什么独一份,这分章节出售早在NN年前SFC时代就已经上演了。1996年彼时的万代就将《SD高达世代》分了六个章节,六块卡带分别出售,都可以独立运行。https://tieba.baidu.com/p/5042535751拆分的理由可以说很简单,因为SFC的老任高容量卡带价格太高,如果用也许可以减到2-3块卡带,但是单价上万日元一块,没几个玩家能买得起。所以万代用了自己的技术规格的卡带,拆分成6块,把价格压到3980日元每块。直到98年在PS上用1张光盘将这款游戏统合重置为《SD高达G世代》。《SD高达世代》这个算是最接近FF7R这种拆分的。还有PSP的《超级机器人大战OE》,PSV上的《梦幻之星NOVA》,《生化危机启示录2》,奇异人生等等。区别这类章节无法独立运行。其实这里还有很多。
FF7R拆分出售的原因,个人认为,是商家伤不起。搞这么大的企划需要超高的资金和时间投入万一反响平平甚至更糟的话,很可能导致SE社破产,分章节出售是最保险的做法,出一章看看玩家的反应,好就继续,不算好就改,完全不行就砍掉及时止损。再就是小刀割肉和大刀砍头的问题了。几十年前一个单机就三四百(如图,请别犯傻X用现在的汇率换算),SFC末期8千加、9千8的游戏也不少。都2025年了,富裕起来奇怪群体玩手游个个冲个648眼都不眨下。一个单机还是三四百,成天唧唧歪歪说人家想钱想疯了。如果一个单机卖上千,不得连人家厂商祖坟都刨了。
幸好我主要玩射击,没这些剧情问题。。{:3_195:}
但射击的季票通行证。。。。。 本帖最后由 wazxy 于 2025-1-27 19:27 编辑
我們拆成四分賣,玩家都說好。
跟你講的DLC毫無關係
wazxy 发表于 2025-1-27 19:25
我們拆成四分賣,玩家都說好。
跟你講的DLC毫無關係
感觉你发这个图,应该是反讽吧?讽刺当初的纸牌厂换几个精灵就又卖一份的无耻行径{:3_58:}
另外分章卖和DLC本来就毫无关系,完全两码事,我只是用之前的DLC销售模式来类比分章卖这种行为。
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