社区着色器灯光优化(CS Light)(2025-02-20更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-2-20 11:14 编辑转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443
·描述
本MOD集合了由我以及“社区着色器”(Community Shaders)Discord 社区成员为“灯光放置器”(Light Placer)创建的一系列配置。这些配置旨在与“社区着色器”“灯光限制修复”以及其他灯光MOD协同使用,提供更好的兼容性与自定义功能。
·主要特点
- 为“灯光放置器”预先配置的JSON文件。
- 与任何灯光MOD兼容。
- 设计用于配合“社区着色器”和“灯光限制修复”使用,确保在不超出灯光限制的情况下正常运行。
- 可选择混合ENB灯光以获得额外的光照效果。
- 完全可自定义的衰减和半径参数,用于调整亮度和光照距离。
·适用人群
本MOD非常适合以下人群:
- 正在使用“灯光放置器”,并希望增强其与其他灯光MOD兼容性的用户。
- 想要将ENB灯光与“社区着色器”光照设置相混合的用户。
·必备条件
本MOD需要以下内容:
- “社区着色器”(必备)
- “灯光限制修复”(必备)
- “灯光放置器”(必备)
- powerofthree的调整MOD
·使用说明
1. 按照上述要求安装必备MOD。
2. 通过你常用的MOD管理器下载并安装本MOD。
3. 在FOMOD安装的第一步,你会有三个选项。一个针对LUX,一个针对Embers XD,还有一个针对原版游戏。仅从与你相关的选项中选择。如果你正在使用LUX,就只从LUX相关的选项组中选择,依此类推。LUX配置适用于LUX和Embers XD,所以如果你同时使用这两个MOD,仅从LUX部分选择就足够了。
·自定义设置
1. 查看包含的JSON文件,这些文件根据其内容命名。
2. 打开包含你想要调整设置的JSON文件。
- 衰减参数:通过增加或减少数值来调整亮度。
- 半径参数:通过修改此数值来调整光照距离。
3. 保存更改并重新加载游戏。
·注意事项
- 避免对同一物体堆叠多个配置,否则可能导致灯光过亮。
- 混合ENB灯光:此功能受支持,但请确保不要重复堆叠灯光,以免造成过度增亮。
·兼容性
- 与“社区着色器”和“灯光限制修复”完全兼容。
- 设计用于与“灯光放置器”以及任何其他灯光MOD配合使用,前提是不堆叠配置。
·前置MOD
- “社区着色器”:https://bbs.3dmgame.com/thread-6557330-1-1.html
- “灯光限制修复”:https://bbs.3dmgame.com/thread-6558199-1-1.html
- “灯光放置器”:https://bbs.3dmgame.com/thread-6558202-1-1.html
- “灯光放置器VR”(如果使用VR):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135822
- powerofthree的调整MOD :https://bbs.3dmgame.com/thread-6560570-1-1.html
下载地址:
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1月22日更新
楼主辛苦了,谢谢楼主,感谢楼主分享,楼主好人一生平安!!! 1月24日更新
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1月28日更新
1月30日更新
2月3日更新
2025-02-04更新
2025-02-06更新
先下载看看好不好用!先下载看看好不好用! 2025-02-12更新
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2025-02-15更新
2025-02-19更新
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