较长存档游戏中射击速度过慢问题的修复
转自:https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18768游戏存在一个BUG,随着角色总游玩时长(自建号开始)的增加,自动武器和点射武器的射击速度会逐渐变慢。此BUG影响所有游戏流程及(自动)武器。本MOD尽可能地修复了这一问题。
由于游戏脚本中“游戏引擎时间”的计算方式,随着该数值增大(游玩时间越长),决定何时允许发射下一发子弹的计算就会越来越不准确(朝变慢的方向)。
此BUG至少从2.0版本补丁就已存在。它甚至会影响早期存档,但游玩时间越长,问题越严重。
本MOD修改了代码,采用更精确的时间计量方式,以减少数值误差。
仍存在的问题:
即便应用了此修复,较长时长的存档仍可能出现射击速度略微变慢的情况,只是与之前相比差异小了很多。射速较高的武器,比如“问题解决者”,这一问题更为严重。我在一个游玩时长550小时的存档上进行了测试,与16小时的存档相比,使用此修复后,“问题解决者”打光90发子弹的时间仍要多出22%。而在未修改的游戏中,550小时存档的用时约为16小时存档的两倍,所以这仍有很大改善。
对于大多数武器而言,一般的游玩时长现在应该不会出现明显的射击速度减慢情况。
安装方法:
重要提示:本MOD有依赖项(详见上方“需求”部分!)
要安装本MOD,请将压缩文件解压至《赛博朋克2077》的安装文件夹。
前置:
Codeware(1.14.0+):https://bbs.3dmgame.com/thread-6550997-1-1.html
redscript:https://bbs.3dmgame.com/thread-6555794-1-1.html
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