通过修改乐丝芯片属性实现无敌小人的制作
本帖最后由 sdsdsafas 于 2025-1-16 03:49 编辑文件位置:Data\Core\Defs\HediffDefs\BodyParts\Hediffs_BodyParts_Prosthetic
搜索:<!-- Joywire -->
找到:<partEfficiencyOffset>-0.20</partEfficiencyOffset>
替换为:
<statOffsets>
<ArmorRating_Sharp>10</ArmorRating_Sharp> //对利器的护甲
<ArmorRating_Blunt>10</ArmorRating_Blunt> //对钝器的护甲
<ArmorRating_Heat>10</ArmorRating_Heat> //对热能的护甲
<InjuryHealingFactor>10</InjuryHealingFactor> //愈合系数
<MeleeDodgeChance>100</MeleeDodgeChance> //近战闪避率
<IncomingDamageFactor>-2</IncomingDamageFactor> //承伤系数
<ShootingAccuracyFactor_Long>3.4</ShootingAccuracyFactor_Long> //射击精度 远程
<ShootingAccuracyFactor_Medium>2.2</ShootingAccuracyFactor_Medium> //精度 中
<ShootingAccuracyFactor_Short>1.25</ShootingAccuracyFactor_Short> //精度 近
<ShootingAccuracyFactor_Touch>1.5</ShootingAccuracyFactor_Touch> //精度 贴脸
<AimingDelayFactor>-10</AimingDelayFactor> //瞄准时间
<RangedCooldownFactor>-10</RangedCooldownFactor> //射击cd系数
</statOffsets>
这里给出一个自用的属性修改,想改其他的属性也可以自行摸索,亲测不会出现红字。
敌人也会无敌吧???:funk:
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