a卡的用户建议关掉fsr帧生成玩
进游戏的时候开了帧生成 结果发现弹反怎么都按不出来 触发难度特别高 后来把帧生成关了弹反就变得流畅不少 推测是帧生成导致弹反判定帧更难判断或者是延迟变高导致的 不知道其他人有没有这种情况:dizzy: 又不是带不动,干嘛开FSR,DLSS也是的。我属于带不动宁可降低点特效,也不太愿意开。不然会有延迟,拖影等问题。除非游戏专门给DLSS啥的做过优化,比如2077,黑猴这种。 本帖最后由 打飞机 于 2025-1-15 14:12 编辑{:3_94:} 941012 发表于 2025-1-15 14:05
又不是带不动,干嘛开FSR,DLSS也是的。我属于带不动宁可降低点特效,也不太愿意开。不然会有延迟,拖影等 ...
我3070开DLSS 质量档很舒服 比原生画面清晰还没锯齿
但就这个游戏来说,FSR帧生成的拖影挺严重的。但我在如龙8里开FSR还是挺舒服的。 {:3_42:} 玩1080P 的咱,感觉啥也不开貌似也挺好的。拉个 120fps 感觉 够用了。。。 4070tisuper 3.5k带鱼屏不开dsll也有140帧,优化真的不错 DLSS3.0表示,,帧生成没延迟:lol 我7800XT很少开A的FSR 7900xt 只开tsr 实在受不了fsr糊了吧唧的感觉 3060 ti 用 FSR 加 amd帧生成不觉有延迟,但有人物身边伪影,Ui 正常显出,可玩。
用原版 dlss 但不能帧生成,画面最好,可玩。
dlss 加 amd 帧生成不觉有延迟,人物身边极少伪影,但Ui 对白框字体会上下震动,极度影响观感,
这游戏内置的fsr帧生成是完全损坏不能用的状态,不光是延迟的问题打开内置fsr帧生成流畅度反而会变低而不是变高,怀疑根本没有测试过就端出来用了,想要用fsr帧生成自己去打外挂fsr帧生成mod,那个dlssg转fsr帧生成mod在这游戏不能捕获hudless资源所以UI字体开了有重影也不能用,可以去下个optiscaler的mod,这mod集成的外挂fsr帧生成功能可以捕获hudless,UI没问题
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