没别的选项,就选这个吧
本帖最后由 Ljv4.00 于 2025-1-12 09:09 编辑从我的角度来说,星空 我觉着还挺好玩儿的,虽然有些缺点,但哪儿有100%完美的游戏呢?至于所谓的厌倦,现在做个游戏,动作类打起来必然是魂,连A·RPG都往上凑,拿到个新游戏,按start必定肉眼可见的正确,你们能不能做出自己的特点来?玩家厌倦的不是大作,而是这种千篇一律,恶魔之魂,一个偶然成为话题,之后是源源不断的模仿者,别的不说,就暗荣自己出了多少?仁王、苍天,连马上要见面儿的三国无双最新作boss战都成了魂,黑神话也是魂(我觉着他更接近苍天陨落)。十年前看论坛,还有人说“要是上古5打起来像魂一样(或像鬼泣一样)多好”不知这哥儿几个现今是否还有同样的想法?模仿也好,借鉴也罢,其实一直都存在,当年真三国无双意外走红,也有模仿者,鬼泣突然爆火,亦有跟风众,甚至鬼武者的一闪,在其他作品里也能碰上cosplay,但是数量并不多,更不像现如今这样全世界无死角全天候平移的,看看黑猴成功后跟上了多少新黑。。。。。。难道要再来一次雅达利事件?这一次的ET扮演者会是谁呢?魂类?还是zq+lgbt?
最后说一句,上古卷轴6面世之后,我宁可他的动作系统和5一样,也不希望他打起来变成魂类
再补充一句,现在的直播对游戏是有负面影响的,全世界我不清楚,但咱们这儿是这样,只要直播效果不好,就会被那些所谓的大主播抱怨“什么破游戏”,接了国内的商单,满嘴都是溢美之词,它们嘴里的好与不好全在给的多少,自己能获得多少利益,跟游戏品质毫无关系。为什么所谓直播效果好的,都是那些网游?因为热闹啊,说的好听点儿,喧闹喧哗,说的难听点儿,闹腾。教主,不对,是主播,屈尊降贵,带领自己的教众同乐,哎哟,多么美好温馨的画面啊。什么英雄联盟、绝地求生,我认为就是为了直播而生的,掰着指头数数,多少人这辈子就播这一个。。。而那些为了个人沉浸式体验设计的单机游戏,哪个适合直播?远的不说,前年的星空,一年之后去年的暗喻幻想,不都是这样的结果吗?大教主们开播不久就开骂“什么破玩意儿”,因为效果不好底下一堆嚷嚷无聊的,你再播下去人就跑了看别的去了,教主都开喷了,教众们自然更加踊跃,这两边儿可谓是短传渗透配合默契。在任何时代,掌握话语权都是无比重要的,这时候,你在弹幕里发表点儿自己的与众不同的观点,用不着教主发话,教徒们就把你淹死了。谁能想到,这个时代,理智理性已经成了贬义词。。。人的性格不同,喜好不同,这是很正常的,你像我,喜欢探索战斗结合,在一颗死寂的星球上探险,那种未知荒凉孤寂的感觉我很喜欢,所以星空合我的胃口,有的人就喜欢连场战斗,战胜一个走一步再接着打下一个,但凡多走一步走了两步他都觉着无聊,这本来无所谓,没什么,但如今站队之风甚盛,已容不下中间者,我就不当理中客了,所有魂类,都是垃圾!所有有直播效果的,全是废品!星空乃当之无愧之神作也!
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