鼓掌之间 发表于 2024-12-22 16:06

放置式光照(1月30日更新)

本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-1-30 17:50 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488

一款利用po3强大的“光照放置器”打造的内容丰富的现代光照MOD。

注意:该MOD与其他光照MOD或ENB不兼容。它也不适合与ENB粒子光照一起使用;你可以尝试,但可能会出现不理想的结果。

这是一款利用po3强大的“光照放置器”打造的内容丰富的现代光照MOD。借助“光照限制修复”功能,这使得MOD制作者能够为游戏中的每根蜡烛都添加真实的灯泡:几乎我能想到的所有理应发光的东西现在都能发光了。

放置式光照涵盖了室内和(可选的)室外场景。它基于.nifs文件来添加灯泡,所以只要你没有使用自定义命名的网格,它就会依据所提供的json文件为所有相关物体添加灯泡。

已为所有火盆、篝火、室内火坑、灵魂石、灯笼、火把、吊灯、植物(例如死亡丧钟、龙舌兰)、药剂、原料、矮人遗迹物品以及武器附魔添加了灯泡。对更多物体的支持正在开发中,将会在未来更新中推出。

前置
(如果使用的是低于1.6.1170版本的《上古卷轴5:天际》)回溯扩展的ESL支持:https://bbs.3dmgame.com/thread-6545091-1-1.html
社区着色器(硬性要求):https://bbs.3dmgame.com/thread-6557330-1-1.html
光照限制修复(硬性要求):https://bbs.3dmgame.com/thread-6557330-1-1.html
光照放置器(硬性要求):https://bbs.3dmgame.com/thread-6558202-1-1.html
(可选但强烈推荐)屏幕空间全局光照(SSGI):https://bbs.3dmgame.com/thread-6557331-1-1.html
(可选但推荐)余烬XD——在FOMOD中勾选“高质量”和“去除假光”选项:https://bbs.3dmgame.com/thread-6552068-1-1.html

安装
安装必备组件
通过你的MOD管理器正常安装此MOD。阅读FOMOD内容。如果有任何不清楚的地方,直接询问即可。
通过双击FOMOD中已安装的合成修补程序、在此处下载它,或者直接在合成用户界面中搜索“放置式光照修补程序(PlacedLightPatcher)”来安装所提供的合成修补程序。
运行所提供的合成修补程序来修补你的加载顺序。

兼容性
与ENB不兼容
与任何其他室内光照MOD不兼容
如果在FOMOD中选择了室外选项,则与任何其他室外光照MOD不兼容
与大多数其他MOD兼容。通过JSON文件进行的“静默补丁”被用于让越来越多的MOD使用放置式光照。

JSON调整说明
阅读“光照放置器”维基页面
所有JSON文件都是根据其所包含的内容来命名的
打开包含你想要调整内容的JSON文件
找到渐变(fade)和半径(radius)参数
渐变参数控制亮度——根据你的喜好调高或调低该值
半径参数控制光照距离——根据你的喜好调高或调低该值
保存更改

[光照白名单(LightWhiteList)]说明
如果你打开放置式光照MOD文件夹,会看到一个名为“光照放置器(LightPlacer)”的文件夹。
打开该文件夹,你会看到一个名为“放置式光照.ini”的文件。
打开后,你会看到一个名为[光照白名单(LightWhiteList)]的部分。
任何添加了世界空间的MOD都应将其确切的插件名称列在此部分之下。
例如,如果你有《洛肯领域》《天际扩展版》或《龙裔传奇》,你应将ini文件设置成如下样子:

[光照白名单(LightWhiteList)]
放置式光照 - 聚光灯.esp
终极窗影.esp
洛肯领域 - 自定义别样开局 - 自选冒险.esp
天际扩展版 - 圣徒与诱惑者.esp
龙裔传奇.esm
龙裔传奇0.esp

这样一来,MOD作者所设置的任何预期光照效果都将生效,且不会被“禁用所有游戏灯光(bDisableAllGameLights)”覆盖。

下载地址

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更新日志:

版本2.1.3
已对创意俱乐部(Creation Club)进行了恰当的补丁修复,如果你不使用它,就无需更新。

版本2.1.2
增加了锻造灯光效果;
进行了世界空间方面的修复;
整合了FOMOD(之前它变得太大了),现在一些内容已合并;
移除了创意俱乐部(CC)补丁,之前那个补丁做得不太好,等以后我有空的时候会重新做(抱歉);
由于存在严重的闪烁问题,移除了FEC插件。

版本2.1.1
添加了索瑟海姆陨石坑的JSON文件。
为美瑞蒂亚灯塔添加了一个JSON文件,并与杂物选项捆绑在一起。
添加了更多之前遗漏的阴影投射物。
得益于vrnord,蜡烛备用JSON文件与默认选项相比现在应该更优化了。

版本2.1
添加了由vrnord制作的备用蜡烛光照JSON文件,增大了光照半径并减小了光照衰减。

版本2.0.9
- 已移除阴影和环境光插件的ESM(插件主文件)和ESL(轻量级插件主文件)标记,现在你可以在加载顺序中随意调整它的位置了。不过理想情况下,它的加载顺序仍应相对靠前。
- 移除了用于不同处理方式以及白天调光的主要JSON文件的限时版本,后续会对此进行扩展,对于那些需要旧版本相关功能的用户,我保留了之前的版本。
- 修复了光照模板主文件。
- 禁用了所有可移动的“fxambsmoke”静态物体。如果你不知道这是什么,那也没关系,反正它们挺难看的。

版本2.0.8
- 对吊灯和蜡烛进行了优化,像“JK's”这类模组现在应该能有更好的效果了。
- 将漫反射光和阴影光分离出来,放到一个标记为ESM的独立ESP(插件文件)中,只需将其加载到ESM之下即可。
- 清理了INI文件。
- 移除了禁用所有游戏内灯光的功能,改为采用白名单和黑名单机制,现在一切应该能正常运作了,而且如果你想包含或排除某个插件,操作起来也会容易得多。

版本2.0.7
- 地牢现在应该有阴影投射物了。

版本2.0.6
- 终于重新添加了原版的阴影投射物。

版本2.0.5
- 合并了主要ESM的白名单。
- 在龙霄宫添加了两个阴影投射物作为测试,正在处理其余部分。(感谢jenesis)
- 对吊灯进行了优化。(感谢jenesis)

版本2.0.4
- 支持灯笼随风摆动。
- 将“spots”插件合并到主要ESM中。
- 进行了更多修复和调整。
- 将资料片(DLC)添加到白名单中。
- 12月24日热修复,修复了室内雾气裁剪问题。

版本2.0.3
- 在FOMOD中添加了“spots”插件的描述。
- 对“spots”插件进行了资料片(DLC)和周年纪念版(AE)相关的更改。

版本2.0.2
- 修复了FOMOD的一致性问题。如果你当前使用正常,无需更新,只是修正了一些拼写错误,并重置了部分选项使其更合理。

版本2.0.1
- 为原版余烬网格添加了补丁。

版本2.0
- 根据最新情况(LP,推测为某种相关标准或更新内容)进行了更新。
- 清理了FOMOD,以避免重复条目导致出现“超新星”般的强光问题。
- 调整了模板,现在只有“默认”和“黑暗”两种模板了。
- 添加了新的灯泡类型。
- 调整了杂物(Clutter)相关设置。
- 清理了所有JSON文件,并修复了之前无法正常工作的损坏标记。
- 针对FOMOD进行热修复,将吊灯JSON添加到主要步骤中。

版本1.4
- 将主要插件设为ESM类型,运行综合补丁工具(Synthesis patcher)来修补你的加载顺序。
- 添加了一个插件,用于恢复那些因“placed light.ini”文件而被移除的聚光灯和漫反射灯泡。
- 仅针对室外场景添加了定时的窗户、火把和灯笼效果。

版本1.3.3
- 添加了雪精灵(Falmer)相关内容。
- 添加了定时火把,使其在白天熄灭。(感谢jenesisquoi)
- 为室内吊灯添加了独立的JSON文件。(感谢jenesisquoi)
- 将“ignorescale”应用于余烬堆网格,以修复某些室内出现的如“核爆太阳”般强光的问题,现在已经修复好了。

版本1.3.2
- 进行了常规调整和分组更改,以适配灯光放置器(Light Placers)的更新。
- 添加了异典(Apocrypha)相关内容。
- 添加了窗户灯光(目前仅适用于雪漫城,制作耗时较长,抱歉)。
- 添加了冬堡学院的灯光。
- 移除了“JK's”相关补丁,因为不再需要它们了。

版本1.3.1
- 在FOMOD中添加了综合补丁工具(Synthesis patcher)。如果你选择它,可以双击将其添加到综合补丁工具中,这样就无需任何额外补丁了。

版本1.3
- 对FOMOD进行了些许清理。
- 对主要插件进行了更多修复。
- 添加了更多新的JSON文件。
- 在杂物(Clutter)JSON中添加了更多物体。
- 现在应该涵盖了魔法效果和附魔相关内容了(如果我设置的颜色有误,请告知我)。
- 为蜡烛制作了一个自定义灯泡,这样它们现在应该能与其他物品相匹配了。

版本1.2.6
- 修复了主要插件,不小心遗漏了我为原料制作的一些自定义灯泡。
- 为主插件添加了一个兼容性插件替换器,其在单元格中没有放置任何物体或灯泡。不过,你仍需选择用于单元格灯光颜色的补丁。
- 多亏了CS discord上的Jenesis,添加了中世纪灯笼的JSON文件。

版本1.2.5
- 修复了“JK's”的烛炉(Candlehearth)补丁。
- 在“PL - Clutter”JSON中添加了更多原料。
- 添加了支持创意俱乐部(CC)的插件。

版本1.2.4
- 添加了“JK's”室内剩余的补丁。
- 在FOMOD中为“JK's”添加了自动选择功能。

版本1.2.3
- 添加了“JK's”室内补丁。
- 添加了更多杂项补丁。

版本1.2.2
- 对插件进行了大规模清理。
- 编写了一个用于矮人(Dwemer)光源的JSON文件。
- 对马卡斯城地下区域(Markarth underkeep)进行了修复。
- 对裂谷城(Riften)进行了修复。
- 对龙霄宫(Dragonsreach)内部进行了更改。
- 对风盔城国王宫殿(Windhelm Palace of Kings)进行了更改。

版本1.2.1
- 修复了“NOTWL - Exteriors”补丁。

版本1.2
- 对JSON中的分组进行了更改。
- 篝火的光照半径更大了,蜡烛的光照半径略小了。
- 添加了“原版修复”插件,我计划后续逐步完善它。
- 到目前为止,为“NOTWL”制作了几个随机的可选插件和补丁供自己使用。

版本1.1
- 进行了JSON修复。
- 添加了“非余烬XD”补丁,如果你发现有任何问题,请留言评论。
- 在杂物(Clutter)JSON中添加了一些新内容。
- 对主要插件进行了修复,主要是一些脏数据编辑和未转发记录方面的问题。

版本1.0
- 发布版本。

xinna201 发表于 2024-12-23 11:38

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鼓掌之间 发表于 2024-12-25 09:42

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~兲兲の龘穻宙 发表于 2024-12-31 16:45

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