听说这部改开放世界了有这事?
没见过啥世面,觉得上一部除了刷怪比较费时以外啥都挺好的,这一部本来想去同学家蹭PS5结果同学谈对象了不让我去了,咱也没钱实话实说,就等伟大的坛子给变个魔术了~开不开放就不知道了,但是肯定是大地图无疑了,比上一步地图大得多 不是开放世界
半开放世界,有可自由探索的大地图,但主线场景还是线性地图 本帖最后由 zhaoago 于 2024-12-25 10:39 编辑
他的小游戏玩起来比开放世界通马桶还要肝:@:@:@!!!!!!!!!!当时好多小游戏都没做完就放弃去打主线了,不怕你不玩,就怕你不肝!:dizzy: zhaoago 发表于 2024-12-25 10:38
他的小游戏玩起来比开放世界通马桶还要肝!!!!!!!!!!当时好多小游戏都没做完就放弃去打主线 ...
pc有风灵月影,你怕啥
线性的 不是开放世界 PS5白金用了244个小时。场景是很多,所谓的开放式大世界玩法,只是每个场景给你可以探索度的内容,每个场景的探索玩法都是一样的,场景BOOS,支线任务,找道具,探索解密。而且不同场景里的陆行鸟都有不同的技能。可不是那种开放世界玩法。FF15都不算是开放时间,更不用说重生了。为了增加玩家的游戏时长,把原版的场景扩大,但可玩性是增加了,但耐玩性一点都没。各种小游戏也只是告诉你,原版就有小游戏,重制版小游戏也会有,量大管饱,但可玩性真是不高。秃鹰堡垒,女黄之血,这俩还行,其他都是凑数相当于。 游戏是一个空洞 投入的越多 你越笨 小游戏玩多了想吐,PS5通完主线立刻封盘 mailpan 发表于 2025-1-5 20:56
小游戏玩多了想吐,PS5通完主线立刻封盘
细细评味就是另一番感觉
pdawg00 发表于 2025-1-1 19:22
PS5白金用了244个小时。场景是很多,所谓的开放式大世界玩法,只是每个场景给你可以探索度的内容,每个场景 ...
这个设定也行我能接受,正在下载,今儿高低享受一把这20系才让玩儿的高大上
本质上只是上一作的扩大地图版,支线影响好感度,支线开始前主角和另外一个角色出现就是增加另外那个角色的好感度,我才玩了8小时,打到第二个大地图,没感受到特别惊艳的地方,但好过没游戏玩{:3_93:} a1179082926 发表于 2025-1-31 09:20
本质上只是上一作的扩大地图版,支线影响好感度,支线开始前主角和另外一个角色出现就是增加另外那个角色的 ...
害,当初要不是冲着云那张帅脸我也是不可能入坑这种RPG的哈哈哈哈,与其说玩儿我主要是看)
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