大航海家4黄金版全部城市建设完毕,普通难度托拉斯存档
这是一个大后期,所有城市建筑物造满,人口基本100%,城市人口基本5万到8万的存档。本来尝试高难度,后来发现太浪费时间了,索性重开了低难度,该存档耗时两周,游戏时间不确定。
思路就是中心化布局:一个城市只生产一种货物,成品货物由只负责该城市的舰队向中心仓库运输,再从中心仓库港装载该城的需求货物与生产必须原料,去该城供货并补充原料,装载成品货物,不断循环。
这个星型系统里,只有几支航线是出于距离的考虑临时调配的,例如将羊毛直接送往纺织城市,再由纺织城市的舰队将布和多余的羊毛送往中心港。
内陆城市的发展我一开始确实没想好:我用了一种蹩脚的分支仓库法发展内陆,即从中心仓库派出舰队,不断更新罗斯托克的库存,保持罗斯托克始终有3000的仓库库存,各个城市的供货马车队从罗斯托克这个分支仓库城的仓库里不断取货供货,再把产品运到罗斯托克,由更新库存的舰队送往中心仓库......真的好费事。
后来终于发现自己受制于思维定式:之前总想着把中心仓库港设置在新城市例如奈福斯或者奥胡斯,但是这样会导致需要设置陆地分支仓库,不如把中心仓库港直接设置在罗斯托克这种大陆沿海城市——陆上马车队与海上船队的运行逻辑直接同意了。
本来甩卖货物和供应生产的舰队也是分离的,后来发现没必要分离,合并为一个舰队,充分利用往返库存,还省下来不少船。
目前各个城市几乎全发展完毕,有兴趣玩后期的朋友可以根据中心港反映出的货物积压与短缺问题进行生产比例调整,因为一座城市只有一支舰队,且都中文命名,相信很容易上手。
我觉得玩这种模拟经营游戏,找到解法并实施完善的过程是最开心的。
通过网盘分享的文件:大航海家4托拉斯及主城刚移动完毕的存档.rar
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