粪作,别下了,和刺客信条神话三部曲异曲同工
本帖最后由 dmoo333 于 2024-11-18 15:26 编辑好玩的话,不会放出来给人学习的,跟之前的神话三部曲一样,玩法真的拉胯无趣,就是工具人,打击感完全没有,还是那句话,跟老刺客比真得比不了,3代以后的几代到枭雄包括DLC起码剧情还能联动,当时的剧情衔接算不上出类拔萃,但也比后期出的神话三部曲有血有肉,看的出来当时的刺客信条还是有一定的水平的,现在的刺客,简单来说就是外包,懂外包吗?这游戏绝对不是蒙特利尔出品,剧情真的就是白开水,我看剧情能睡着了,前期去偷东西,后面剧情我竟然用脚指头都想出来了,刺客信条现在的编剧真的江郎才尽了,现在的刺客信条只有画风和画质了,我并非贬低神话三部曲,三部曲那种工具人模式的游戏,100个人起码80个人不喜欢
想复刻黑旗的成功,但今时不同往日,几乎同样的故事不可同日而语,都是为了钱意外当上刺客,但黑旗的游戏构架比神话三部曲有趣,虽然黑旗地图不大,但是玩起来有血有肉,神话三部曲包括幻境,就算死一村子人,修炼2个月跟没发生过一样,剧情有很多不符合逻辑的地方,不符合人的情感,粪作无疑,难怪刚发售那会,网上根本没人谈论这游戏:lol
这本来之前就是英灵殿的一个DLC nicleebwo 发表于 2024-11-18 15:15
这本来之前就是英灵殿的一个DLC
只要是神话三部曲,都是粪作框架,看到这个游戏场景,我都没玩下去的冲动,特别是奥德粪,肝颤了
一直到枭雄我都还是可以玩得下去的,毕竟可以爬楼,从起源开始突然就爬小平房了,还搞数值,最后一次玩刺客信条是英灵殿,直接成了爬山、爬小土坡、爬废墟 本帖最后由 dmoo333 于 2024-11-18 15:45 编辑
naocannaocan 发表于 2024-11-18 15:36
一直到枭雄我都还是可以玩得下去的,毕竟可以爬楼,从起源开始突然就爬小平房了,还搞数值,最后一次玩刺客 ...
主要是画风改变了,打击感,动作全都变垃圾了,一味地网游化,一旦单机开始搞网游那一套,什么升级套装,武器衣服能加工那就失去了单机的乐趣,玩起来又累又无聊,前面的几代老刺客剧情虽然在当时看很一般,但跟后面出的神话三部曲一比,简直同行靠衬托了,简直是神作了:(
后面的神话三部曲+幻景变成了飞雷神大赛,有的刺客变成屠夫,有的变成了吃完原告吃被告的人精:L,整个神话三部曲+幻景就起源正常点,但地图和玩法我接受不能
真要跟起源和奥德赛那样还好了,幻景是既不贴奥德赛也不贴老刺客 看风景也不错 别噶黑 神话三部曲比这好玩 就是 你们别下了 我才花了1.22元 把1.08版本通关没多久啊“狗头” 台湾的五毛 发表于 2024-11-18 16:46
别噶黑 神话三部曲比这好玩
神话三部曲好玩?同样都是粪作,你这是在粪堆里拔高个吗?:o
dmoo333 发表于 2024-11-18 17:32
神话三部曲好玩?同样都是粪作,你这是在粪堆里拔高个吗?
可是三部曲挽救了销量挽救了刺客信条。。:D
gaoyiwen0001 发表于 2024-11-18 17:38
可是三部曲挽救了销量挽救了刺客信条。。
你是从哪里看出来刺客信条神话三部曲有销量?以前B站刺客信条混剪的一堆,自从神话三部曲,奥德赛开始,就没什么人气了,你可能明白,刺客信条这个IP最高光时刻是刺客信条大革命?自从奥德赛以后就没人玩刺客信条了,大树倒下需要一个过程的,前人种树,后人乘凉,就是这个道理,前面把作品把这个IP高光发挥到了一定的时刻,后面作品都是沾前作的光,所以才有了你嘴里所谓的销量,现在你看看还有人谈论刺客信条吗?
哦,知道了大佬,但我还是会下载的。 dmoo333 发表于 2024-11-18 15:24
只要是神话三部曲,都是粪作框架,看到这个游戏场景,我都没玩下去的冲动,特别是奥德粪,肝颤了
...
奥德赛还玩通了,英灵殿看到那问号就退了
刺客信条全部通关。只要是刺客信条,我就喜欢。我是真正的粉丝。 你喷它也好 但是三部曲确实销量变好的开始 英灵殿也创新首周销量记录, 但也是口碑往下跌 本帖最后由 白色黄昏丶 于 2024-11-20 16:26 编辑
育碧财报,英灵殿第一年的纯收入达惊人的10亿美金以上(育碧全游戏历史第一,第一年甚至是奥德赛总收入的近2倍;奥德赛3年2000多万销量)。 幻首年不到3亿美金,但育碧仍大吹一番,因为外传性质的幻景本身成本极低。
至于你说的什么老刺客,真差不多得了,什么年代了都。枭雄刺客史上最低销量的正传,发售5年销量不及1千万。而你吹的黑旗,甚至是正传热卖期倒数第二的存在,销量全靠后期骨折堆。
艾吉奥三部曲真的是yyds dmoo333 发表于 2024-11-18 17:41
你是从哪里看出来刺客信条神话三部曲有销量?以前B站刺客信条混剪的一堆,自从神话三部曲,奥德赛开始, ...
奥德赛 是育碧 最后的辉煌
刺客信条2 兄弟会 启示录 才是经典 最重要的是人设越来越丑 从6之后就奇怪了 5代还可以当年画面提升很厉害14年时候 iamherosp 发表于 2024-11-19 04:28
奥德赛 是育碧 最后的辉煌
奥德赛是毁灭育碧的最后一根稻草,飞雷神技,半人半神的说不清的故事,故事无厘头,吃了东家吃西家,这哪叫刺客信仰?刺客信条崩盘就是从奥德粪开始的,奥德粪更像一个网游单机版,武器发光垃圾游戏:Q
qq95604014 发表于 2024-11-19 06:27
刺客信条2 兄弟会 启示录 才是经典 最重要的是人设越来越丑 从6之后就奇怪了 5代还可以当年画面提升很厉 ...
前面的刺客从枭雄开始崩的,大革命算是刺客里面最用心的一作
本帖最后由 dmoo333 于 2024-11-19 08:59 编辑
白色黄昏丶 发表于 2024-11-18 21:24
神话三部曲完爆这个好吧育碧财报,英灵殿第一年的纯收入高达10亿美金以上(育碧全游戏历史第一,是奥德 ...
我从来没有吹枭雄和黑旗,你从我哪个字里行间里吹黑旗黑枭雄了,黑旗,平平无奇的作品,故事叙事和游戏框架也是爆了后期的神话三部曲,后期有故事吗?就是工具人,无限做任务,玩起来困的要死,枭雄,我前面不是说了吗?你要从3代一起联系,他们都是有剧情联系的,剧情是从美国独立战争讲到后来的英国伦敦盎撒强盗,虽然枭雄剧情薄弱,但是他的剧情和玩法也在那个框架里面的,玩法,动作,都是一绝,当然最惊艳的是大bug命,刺客信条的高光时刻是刺客信条2,和兄弟会,这里我从来就没提,怕别人骂倚老卖老,3代和黑旗,叛变,大bug命仅仅只是故事有联系,其实3代剧情就是白开水,但是无论怎么说,都比后面的神话三部曲好得多得多,毕竟有血有肉的剧情,后面就是神仙打架,你可以叫他单机网游了:)
你要是首发入手骂他,甚至打折入手骂他,再甚者,只要你花钱了,骂他,都合理。这学习版出来了,你下了,还骂,;P
操作三两下,看动画十分钟,开局我睡过去了三四次,到了正式游戏没找到任何新意,还以为是我老了呢。原来是大家都觉着不好玩。 qq308018366 发表于 2024-11-19 09:01
你要是首发入手骂他,甚至打折入手骂他,再甚者,只要你花钱了,骂他,都合理。这学习版出来了,你下了,还 ...
你这思路不对,难道有人端上一盘猪食,难道非要给了钱才能说这是猪食吗。
本帖最后由 shu198435 于 2024-11-19 14:11 编辑
ssswww2008 发表于 2024-11-19 13:00
你这思路不对,难道有人端上一盘猪食,难道非要给了钱才能说这是猪食吗。
...
你很饿,你花钱买了猪食,你可以骂它难吃,因为你花钱了,但是你很饿,你看到一盘别人送你的免费猪食,虽然难吃,但你得感谢它
ssswww2008 发表于 2024-11-19 12:57
操作三两下,看动画十分钟,开局我睡过去了三四次,到了正式游戏没找到任何新意,还以为是我老了呢。原来是 ...
我看你是真的老了才睡着。多出去运动运动。;P
本帖最后由 edifier2016 于 2024-11-19 17:06 编辑
各位讨论得这么激烈。我说句公道话。
刺客经典系列,和神话三部曲,其实不是一个类型的游戏,你非要扯到一起就说不清了。起源、奥德赛、英灵殿-幻景,本身有它们独特的游戏性,否则也不会销量暴高。但有些人觉得是粪作,是因为它们不是你的菜,它们不是真正的刺客信条。
为啥育碧不做经典风格的刺客了?因为这个套路属于小众市场。事实证明,大多数人喜欢无脑跑酷、无脑砍杀,不喜欢讲究精细化微操作、历史厚重感的前作。当然,这不是否定玩家的爱好,但商业公司总要按照市场需求做东西。
少喷了,没意义,玩点别的去。
免费的有的玩算不错了