声誉系统(1月25日更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-1-25 16:15 编辑转自:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79394
声誉系统
声誉系统回归啦!它实现了一个高度集成、忠实还原且反应灵敏的《辐射:新维加斯》声誉系统版本,具备动态后果、奖励等更多内容。
概述
声誉系统已回归《辐射4》。
现在你在联邦的各个派系和城镇中都能积累声誉啦!这是对《辐射:新维加斯》声誉系统极为忠实且动态的重现,并融入到了《辐射4》当中。
前置
DLC:
机械军团、远港、核子世界
MOD:
Garden of Eden Papyrus Script Extender
PipboyTabs
Random Encounter Framework
Spell Perk Item Distributor
特色
- 一个高度灵敏且动态的声誉系统,伴有奖励和后果!
- 暗杀小队、礼物派送者、补给箱、偶像化特长、动态定价等等!
- 一个全新的动态声誉系统 Pip-Boy(哔哔小子)标签页。
- 定制的动画和静态Pip-Boy图标。
- 可配置且动态的地图标记派系声誉显示。
- 由tostikaas制作的定制音效。
- 在强大的模组配置菜单(MCM)中可进行大量自定义设置。
- 为模组制作者和补丁制作者提供软性支持,以便整合热门派系模组。
标记为ESL的ESM文件 | 不修改原版内容 | 可随时安装 | 几乎与所有内容兼容
详情
就和它听起来的一样!探索废土,做出决策,与人交谈,你的派系声誉就会相应地做出反应。你可以在模组配置菜单(MCM)中对该模组进行平衡和调整,这样你就能掌控这个系统。
暗杀小队
- 在某些派系中声誉极低时,可能会导致暗杀小队开始生成,就像《辐射:新维加斯》中的新维加斯共和国游骑兵小队或军团刺客那样。
- 这些暗杀小队有两种变体。派系要么会派人巡逻搜寻你,要么会积极地追击并攻击你。
- 你可以通过与该派系讲和或友好相处,或者彻底消灭该派系来阻止这些攻击。
- 暗杀小队在生成时有一个总体的冷却计时器,并且每个暗杀小队还有各自的冷却时间,所以你在地图上快速旅行时不会被它们不停地骚扰。
礼物派送者
- 在某些派系中声誉良好时,可能会导致礼物派送者开始生成,就像《辐射3》中的兆吨镇居民那样。
- 这些礼物派送者会给你他们派系所能提供的任何东西。富裕的派系可能会试图用奢华的礼物和装备来收买你的好感,而较贫困的派系则会给你他们所能提供的任何东西来表达感激之情,比如他们在自己土地上种植的食物。
- 礼物派送者在生成时有一个冷却计时器,所以你每次访问派系所在地时不会每次都被骚扰。
补给箱
- 在某些派系中声誉良好时,可能会提供给你获取他们的装备、材料或一个为你设立的致敬宝箱的权限。就像《辐射:新维加斯》中的派系安全屋那样,比如新维加斯共和国游骑兵安全屋或钢铁兄弟会安全屋。
- 补给箱被放置在派系“主要区域”的显眼位置。
- 有些派系如果认为你不符合条件就会锁住他们的补给箱。有些派系可能会把他们的补给箱完全隐藏起来。
- 每个补给箱中的战利品与派系的财富和装备情况相关。
偶像化特长
- 在派系中声誉极佳时,会奖励你一个该派系独有的偶像化特长。
- 只有当你在该派系中保持极佳声誉时才能保留这个特长,一旦破坏了他们的信任,你就会失去这个特长。
- 偶像化特长强大且独特,但不会破坏游戏平衡或导致失衡。它们对于特定的角色构建来说就像是锦上添花,且与派系相关。
- 这项功能的灵感来源于Sweet6Shooter的《辐射:新维加斯/TTW》模组——《互利特长包》。
动态定价
- 派系商人会根据该派系对你的总体看法来改变买卖价格。
- 如果你声誉良好,购买会更便宜,出售会更有利可图。
- 如果你声誉不佳,购买会更昂贵,出售会利润更低。
敬礼
- 在组织性更强或更具军事风格的派系中的普通NPC,当你看向他们时,会根据你受喜爱的程度有一定几率向你敬礼。
- 每个有敬礼能力的派系都有独特的敬礼动作或一套独特的敬礼动画,在符合条件时就会播放。
- 这项功能的灵感来源于pericov1的模组——《NCR敬礼 - 无ESP版》。
犯罪侦查
- 行动和犯罪会通过多种不同方式进行动态侦查,以保证反应灵敏。
- 被侦查到的犯罪包括袭击、谋杀、非法侵入、偷窃、恐吓等等!
- 这些行动会导致受影响派系相应的恶名增加……但前提是你被该派系的成员侦查到。
安装
确保为你的游戏版本安装每个框架的正确版本。
如果你不确定,下面的链接会将你带到该模组正确版本的下载页面。
上一代/午夜之旅
- 随机遭遇框架
- 伊甸园纸莎草脚本扩展器
- PipboyTabs(版本1.10.163)
- 法术特长物品分配器(版本2.0)和巴卡框架(版本1.10.0)
次世代
- 随机遭遇框架
- 伊甸园纸莎草脚本扩展器(次世代)
- PipboyTabs(版本1.10.984)
- 法术特长物品分配器(版本3.0)和巴卡框架(版本2.0.1)
就是这样!
兼容性
由于不修改原版内容,声誉系统与大多数模组兼容。下面的章节会提到唯一的加载顺序规则。
注意事项
这个模组与次世代更新兼容吗?
是的!这个模组在两个版本上都能运行。只需按照上面的安装说明操作即可。
我应该把这个模组放在加载顺序的什么位置?
它可以放在任何位置,只是如果你正在使用FallUI - Inventory模组,要确保它在这个模组之后加载。如果你不使用那个模组,那么加载顺序就无关紧要。
我能在游戏中途安装这个模组吗?
是的!然而,这个模组对现有的存档没有追溯效力。你不会从已经完成的任务和对话中获得声誉或恶名,但对于新的行动和决策会。你可以通过控制台命令手动设置你与每个派系的阵营关系。
关于模组化派系/伦敦支持呢?
是的,实际上!这个模组支持超过60个派系,包括原版派系。
这些模组化派系可以很容易地启用,并且可以创建补丁来增加反应性和整合度。
目前,伦敦派系尚未包括在内,因为我还没有玩够伦敦,不知道该添加什么内容。
为什么我的声誉标签页是空白的?
这是有意为之。你通过访问派系所在地,或者通过获得声誉/恶名来发现派系,就像在《辐射:新维加斯》中一样。
给模组制作者的注意事项
声誉系统从一开始就是带着丰富的功能以及对任务模组制作者/模组制作工具的支持理念而制作的。如果你是一个有制作任务模组想法的模组制作者,或者实际上任何模组制作者,只要你的模组能从与声誉系统的互动中受益,那就查看一下这个模组中包含的“repLib.psc”文件,里面有一个非常简单明了且有文档记录的函数库,可以安全且轻松地与玩家的声誉进行互动。你也可以在Nexus或Discord上发布关于它的问题或给我发消息,我会很乐意回答。
下载地址
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12月5日更新
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12月7日更新
感谢分享
有大佬汉化吗?
给楼主点赞,希望继续分享!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛! 感谢分享!
感谢分享 1月25日更新
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