稍好一点的灰尘,又名灰尘而非云朵(11月29日更新可选版本)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2024-11-29 10:25 编辑转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133368
这不是我原本打算制作的模组:D,但这个问题困扰我很久了,所以我决定试着解决它。《上古卷轴 5:天际》中的灰尘光束使用两种纹理来营造灰尘穿过光束的效果。有一个灰尘纹理,还有(不知为何)一个云纹理。云纹理是动态的,以营造出光线中捕捉到的灰尘微粒的外观。问题是,它看起来一点也不像灰尘。为了解决这个问题,我制作了两个新的灰尘纹理,然后将它们应用到模型上。现在,当你看向一束灰尘时,实际上会有灰尘在其中飘动。
现在,这种模组的效果可能因你的设置而异。我在使用 Lux 的同时,为大教堂天气使用 Rudy ENB。这个模组可以与任何 ENB 或 CS 预设(或原版)一起使用,但根据你的设置,它可能看起来更亮或更暗。由于这个模组是一个模型和纹理替换器,你可以安装它,进行测试,如果不喜欢,可以安全地卸载,而不会对你的存档产生任何不良影响。
安装方法:
1)(可选但推荐)安装 “绚丽渐变”。
1b)使用 Vortex 或 MO2 安装这个模组,在出现提示时进行覆盖。享受吧!
这个模组可以与另一个灰尘纹理一起使用,比如 TB 的 “改进的灰尘颗粒”。先安装那个模组,然后再安装这个模组。显然,你的结果会与图库中的图片有所不同。
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厉害了!先收藏,再回复!谢谢!楼主一生平安!好人一生平安!
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