直到黎明今天更新了1.06版本,有哪些改进?
直到黎明今天更新了1.06版本,有哪些改进? 本帖最后由 Jonny° 于 2024-11-6 17:15 编辑1.06的新功能
性能模式(仅限PS5和PS5 Pro,优先考虑FPS)
保真度模式(仅限PS5和PS5 Pro,优先考虑图形)
PC的监视器切换支持
修复防病毒干扰游戏和崩溃报告的问题
修复了在预渲染视频期间暂停游戏时发生的崩溃问题
修复暂停游戏时角色模型短暂出现的问题
修复了系统支持光线跟踪但未启用的PC上的CPU性能问题
修复Mike在第5章中被困在疗养院的问题(Wolfie过场动画未触发)
修复启用帧生成时着色器编译速度极慢和崩溃的问题
修复了几个“软锁”场景(第8章中陌生人失踪,第9章中迈克被困在疗养院精神病房,第9章则中萨姆在窗口剪切场景后被困,第5章中迈克在疗养院低层被困)
修复了预渲染视频的抖动/撕裂问题
修复拖缆模式曲目未正确静音的问题
修复了暂停菜单上关于如何播放和对话历史记录的描述
第二章野餐区环境照明优化
在第三章中,解决迈克提灯笼后漂浮在地上的问题
默认蒸汽甲板质量现在适合该设备
修复第2章中小屋打架时发生的撞车事故
鹿模型毛皮卡的更新
修复第8章中Emily的信号灯未正确点亮的问题
修复Josh缺少面部动画的问题
修复第8章中扮演Mike时环境中的LOD问题
修复继续播放Prologue时音乐意外停止的问题
深雪材质优化,实现高质量设置
针对高端PC和PS5性能模式的可扩展性平衡调整
修复Mike在第9章中的火炬火焰抖动
修复第10章中Sam在摇滚乐拾取过程中的循环动画
修复第10章中山姆和迈克进入小屋时漂浮的问题
修复第8章中小屋消失的问题
修复Jess“拥抱熊”VO线未按预期触发的问题,如第2章所示
页:
[1]