提醒大家一下!这游戏 不要用法师 不要浪费时间看剧情 只玩战斗就行!
不要玩法师不要浪费时间看剧情
只要像勇士一样去战斗
这游戏 唯一值得的 就这个 战斗系统
流畅 很舒服(就这个战斗系统 是这个游戏里唯一值得8分的)
但是剧情太长了 废(屁)话太多 建议不用看 直接跳掉
不然你会睡着的!!
老子偏偏选的是女法师。看来要删除重建妹子。 仅标准难度, 战士比法师强得多, 推图速度快几倍 如果是最高难度的,战士确定是推图的好手,上手度容易,可闪躲可格档,还能反击。盗贼要学会放风筝,不然容易遇亡了,法师比盗贼更难学放风筝,问题是战场范围被限制到房间或小广场,比盗贼更容易遇亡,但是可以大范围清除更好。 我擦 同感同感!只战斗就可以了 剧情磨磨唧唧 烦死... 这是RPG游戏,不看剧情,你直接去玩COD不就得了,还废话太多。你玩没玩过RPG游戏啊?跟风是吧? 怪蜀黍TK 发表于 2024-11-2 18:12
这是RPG游戏,不看剧情,你直接去玩COD不就得了,还废话太多。你玩没玩过RPG游戏啊?跟风是吧? ...
博德之门2 异域镇魂曲 极乐迪斯科 我们都是玩过的
他们的文字量 剧情水平 那真是完爆 龙腾世纪4
这种幼稚无聊的剧情 唠唠叨叨的屁话 + 用法师= 安眠药 而且还是双倍的
但凡多看一句 都在浪费自己宝贵的时间
咱们是 大餐也吃过 细糠也咽过
明知是屎 难不成还要喂自己吃吗?
这游戏 真正好玩的是战斗 但是 很多UP主 和我 都觉得
战斗时间实在太少了 剧情和唠唠叨叨的屁话时间实在太多了
还有 就是 仁王、仁王2也是 rpg
谁看剧情啊 杀杀杀 干就完事了
不看剧情 我玩这个干啥?主要就是剧情 然后才是战斗,然后我玩的法师。:D sunpan 发表于 2024-11-2 18:45
博德之门2 异域镇魂曲 极乐迪斯科 我们都是玩过的
他们的文字量 剧情水平 那真是完爆 龙腾世纪4
报几个游戏菜名就能证明你玩过吗?仁王都拿出来了,我玩仁王的时候也是看剧情的。
这游戏才玩个开头你就说烂,我还真不信你能玩通关你说的游戏。
怪蜀黍TK 发表于 2024-11-2 19:04
报几个游戏菜名就能证明你玩过吗?仁王都拿出来了,我玩仁王的时候也是看剧情的。
这游戏才玩个开头你就 ...
我知道 异域镇魂曲 你是不可能玩过的
太累了 太多晦涩难懂 太多的文太!
这是当年 结束 异域镇魂曲的感受
发在论坛上了 我已经记不得是发在飞翔鸟论坛 还是 游侠光荣论坛了 太久了
时过境迁 现在肯定是搜索不到了:
1月初的时候,“大航海3”的中文版发布了,为了听他的音乐,在盗版店买了张带CD音乐的完整版,正好看到了异域中文版(4CD),回家装了一下,觉得音乐太压抑,画面灰暗(在停尸房),打了1、2分钟就删了。
后来,航海3结束了,百无聊赖之际,再安装一次,又打了10来分钟一下子完全被他吸引住了,接下来半个多月,每天2、3点种睡觉,白天还要上班,完全沉浸在这个游戏中了。好久没有这样投入的感觉了,除了95年时的大航海2和后来的金庸1。
后来终于结束了,我想不会再玩异域,是因为它太沉重了。一遍下来,心力交瘁,恍若隔世。
就像是当年看完《挪威的森林》之后很长时间都不敢再翻开它,就怕重温那黑暗的心灵之旅。当解迷者用深沉的语调问起:“what can change the nature of a man?(什么能改变一个人的本质?)”我的心亦为之震撼,当时我选择的是:nothing,
异域的沉重,来自它深沉的哲学内涵。
改变一个人的本质”是唯物主义和唯心主义之争。我觉得不是很确切。实际上,这是形而上学和辩证法之争。只有客观唯心主义才会假定一个永恒不变的“本质”存在,而恰恰是我们学过的马克思辩证唯物主义认为,人的本质受到许许多多条件的制约。
无名氏醒来的时候记忆是一片空白,他的本质就是一张白纸。他今后成为一个什么样的人——是和前世一样胡作非为,还是变成一个高尚的人,靠的是他在找寻记忆的过程中做出的一个又一个行动的选择。萨特认为,在一个人决定卖友求荣之前他并不是一个懦夫,在冲向敌人之前也并不是一个英雄。在异域中正是如此。无名氏的名声、性格、阵营,都是在你做出的选择中慢慢地成型的。
不同于其他ADNDRPG阵营是事先选好的,玩过异域实际上你会看到自己真实的阵营倾向。我一直以为我是叛逆善良的,在博得冰风谷里选的都是CG,异域玩到最后却是NG。仔细地想想,我赞同的实际上是“善良的法制”而不是“没有法制的善良”,结果其实是符合我自己的。无名氏首先存在,而他的本质却是在慢慢形成、变化当中。实际上,我在上学的时候也曾一度坚信,没有什么能够改变我的信念,改变我心中的坚持的东西。
但是走上社会之后,我终于明白,能够改变一个人的东西太多了,个人那一点点卑微的理想在庞大的世界面前根本不堪一击。So sad but true!!!
加缪的“荒谬”理论核心是这样的:因为人必死,所以人生做作的种种努力根本就是毫无意义的,这便引出了著名的西绪福斯,也引出了这位法国思想家最令人震惊的命题:哲学的核心问题实际上就是人值不值得自杀!在异域的世界中,主人公的命运却与凡人的完全相反:他完全不会死,但是每一次死亡都会给他的头脑带来不可弥补的伤害。这种人生变得更加荒谬,但问题是同样的:这样的人生值不值得去自杀?怎么办呢?放任自流屈从于命运吗?
加缪是对我影响最大的思想家,我读过他所有的作品,敬仰他傲然生活在阳光与苦难之间的勇气,我也坚信,“西绪福斯是幸福的”!。对这样的命运,我们唯一的反抗就是蔑视它!我们要做的是正视命运并且努力地生活
“推动巨石上山的每一分努力都足以充实一个人的心灵”,而无名氏要做的便是结束自己的生命!所以我认为,无名氏一心求死并不仅仅是为了赎罪,更不是为了逃避责任,他这样做,是对命运的最大反抗!
——而现在 如果有人问我 :what can change the nature of a man?
我想我的回答应该是:everything
可不是吗 以前审判用的法师 这个选法师 妈的 辣眼睛。 怪蜀黍TK 发表于 2024-11-2 18:12
这是RPG游戏,不看剧情,你直接去玩COD不就得了,还废话太多。你玩没玩过RPG游戏啊?跟风是吧? ...
差不多得了,你DA4的文本质量就跟AI写出来的一样,整个一个宝宝巴士,没事儿就开始纯站桩,哦不对是深夜girls' talk,拯救赛达斯的壮阔史诗搞的和闺蜜茶会一样,我们不用很麻烦很累就可以拯救世界是吧,我想看迪士尼剧情为什么不直接看天线宝宝
sunpan 发表于 2024-11-2 18:45
博德之门2 异域镇魂曲 极乐迪斯科 我们都是玩过的
他们的文字量 剧情水平 那真是完爆 龙腾世纪4
我不知道是不是自己错觉,我十年前玩龙腾世纪审判觉得很惊艳,风格很黑暗奇幻,后来巫师3、博德之门3都是这种风格,但是怎么这一作我玩了之后,感觉像卡通片?
异域镇魂曲 玩到通关心里难受了很久。 sanpaul 发表于 2024-11-4 11:47
异域镇魂曲 玩到通关心里难受了很久。
异域镇魂曲 结束后
如释重负 和 意犹未尽
心情是相当压抑的
怪蜀黍TK 发表于 2024-11-2 19:04
报几个游戏菜名就能证明你玩过吗?仁王都拿出来了,我玩仁王的时候也是看剧情的。
这游戏才玩个开头你就 ...
仁王2 你还看剧情
那剧情是真的 依托答辩 什么乱七八糟的?
玩玩 战斗就行了 挺爽的
怪蜀黍TK 发表于 2024-11-2 18:12
这是RPG游戏,不看剧情,你直接去玩COD不就得了,还废话太多。你玩没玩过RPG游戏啊?跟风是吧? ...
唉,行了吧,别动不动说人跟风,玩再牛逼游戏也不能让你高人一等呀。龙腾从一代玩到现在,那个时候龙腾1在我心里可是无冬之类的美式RPG完美续作,简化繁琐的系统,更爽快的战斗风格,每个出生独立的剧情线,还有哪怕过去那么多年,也依稀记得因为血魔法引发的一系列遭遇……但这作这个剧情真的让人挠头,就很无语你知道吧?一点深度都没有。
然后这作好看的NPC不是没有,但都不是队友,开篇不久守护者营地的精灵妹子和那个疑似莫瑞甘的妹子都好看啊,可惜了。队友现在3个女性,黑皮残疾,雀斑矮人,亚裔精灵,唯一看着还稍微能看精灵,那大腿比我捏的人类法师的腰都粗,真无语了,当年莫瑞甘的审美不能有了是吗?记得那时候还能在营地和好多个妹子暧昧,结果到了这代,所有的爱心选项我都避如蛇蝎。
所以说起来,这作这套战斗系统,真的是这游戏唯一亮点了,我也是纯粹因为战斗才能继续玩下去的,并且为了体验这套战斗系统,给他三个职业都玩了。现在想想IGN给这游戏打9分,按它这个评分规则,战斗系统8分,LGBT宣扬8分,然后剧情给扣了7分,最终才能打出的9分评价吧……
这游戏无论选哪个职业根据技能点的不同都差不多的。因为只能控制自己,队友技能也基本没多少区别 好像就2种类型用来打爆炸 {:3_94:}只要游戏有ZZZQ成分,剧情就很难好得起来,毕竟人家不单单只是改你的人物形象,还要改你的人设,改你的剧情,甚至连游戏核心系统人家都要插一脚 still1989 发表于 2024-11-4 18:57
这游戏无论选哪个职业根据技能点的不同都差不多的。因为只能控制自己,队友技能也基本没多少区别 好像就2种 ...
所以 我玩起来
就是ARPG
就像 战神 、黑悟空、星球大战绝地幸存者
他们屁股后面有两个 辅助奶妈的 那种
我觉得本作剧情还行啊,而且LZ说的比如仁王什么,其实看看剧情也挺好的。
先说本作
1.剧情量还是挺大的。我还没完玩,中间有一段我因为任务过期了选择读档,并且带了不同的队友重新玩了一段。然后发现带不同的队友,推图中的对话是不一样的,队友之间有特定的互动。那总共7个队友就会有21种不同的互动,能做到这个份上已经还可以了。
2.剧情参与度高。我玩到现在已经出现因为自己的抉择,队友性格改变的情况。我查了下后续,得知不仅仅是恋爱关系,本作的很多派系兴衰,甚至队友是死是活都会不同,能做到这种程度的游戏已经不多了。
3.存在有记忆点的桥段。比如养狮鹫那段,两人就用何种方式培养狮鹫的分歧就挺有意思的,也是一个可以引申或者深挖的深刻命题,包含社会学和哲学方向的思考。
至于LZ举得其他例子,比如说仁王。其实仁王剧情属于那种细节改动很大,但是总体脉络是尊重史实的类型。大多数人可能只听过一些战国史一些零碎的故事桥段,跟着游戏梳理一遍也挺好的。信长死后的剧情本来就相对冷僻,游戏完整的讲完了。加上DLC一直讲到大阪夏之阵,把整个战国后半段讲完了。有个游戏能带着玩家走一遍其实很不错。就像三国,讲刘关张诸葛亮的游戏很多,但从诸葛亮死后细细讲到天下归晋的其实没多少。
所以总体说来不是剧情不行,是LZ自己看不来剧情而已。可能能一下想到几个剧情更好的游戏,但毕竟是少数。放眼整个游戏界本作龙腾包括仁王啥的已经算不错了。 我还是去补补龙腾世纪系列剧情视频解析再玩4吧~确实硬啃把我干睡着了~还是要对剧情有个大概了解才不无聊 怪蜀黍TK 发表于 2024-11-2 18:12
这是RPG游戏,不看剧情,你直接去玩COD不就得了,还废话太多。你玩没玩过RPG游戏啊?跟风是吧? ...
还有个2分钟的剧情对话,教你如何与LGBT对话的教程,你也完整的看完吗??
异域镇魂曲100万的文本呢,里面有个感知教会,什么都要感知一下,包括吞火焰吃狗屎摸硫酸,让我看了大受震撼。
当年看完异域镇魂曲全文本的,在寝室里都可以称得上半个寝室文豪了 反正就是。。。法师的攻击好像不太行 楼主兄弟,人家喷你的原因是因为你说话太武断了,你没考虑到不少人都是一二三代一直玩过来的老玩家,一直跟着剧情看的,至于剧情是好是坏则是另一回事了。
你叫人不要浪费时间,唯一值得的是什么什么的...这本身就是引战题材,等于一个小说连载最后几章你叫人不要看剧情,就看打斗一样。
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